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#region 获取指定文件夹下所有子目录及文件(树形)
/****************************************
* 函数名称:GetFoldAll(string Path)
* 功能说明:获取指定文件夹下所有子目录及文件(树形)
* 参 数:Path:详细路径
* 调用示列:
* string strDirlist = Server.MapPath("templates");
* this.Literal1.Text = EC.FileObj.GetFoldAll(strDirlist);
*****************************************/
/// <summary>
/// 获取指定文件夹下所有子目录及文件
/// </summary>
/// <param name="Path">详细路径</param>
public static string GetFoldAll(string Path)
{
string str = "";
DirectoryInfo thisOne = new DirectoryInfo(Path);
str = ListTreeShow(thisOne, 0, str);
return str;
}
/// <summary>
/// 获取指定文件夹下所有子目录及文件函数
/// </summary>
/// <param name="theDir">指定目录</param>
/// <param name="nLevel">默认起始值,调用时,一般为0</param>
/// <param name="Rn">用于迭加的传入值,一般为空</param>
/// <returns></returns>
public static string ListTreeShow(DirectoryInfo theDir, int nLevel, string Rn)//递归目录 文件
{
DirectoryInfo[] subDirectories = theDir.GetDirectories();//获得目录
foreach (DirectoryInfo dirinfo in subDirectories)
{
if (nLevel == 0)
{
Rn += "├";
}
else
{
string _s = "";
for (int i = 1; i <= nLevel; i++)
{
_s += "│ ";
}
Rn += _s + "├";
}
Rn += "<b>" + dirinfo.Name.ToString() + "</b><br />";
FileInfo[] fileInfo = dirinfo.GetFiles(); //目录下的文件
foreach (FileInfo fInfo in fileInfo)
{
if (nLevel == 0)
{
Rn += "│ ├";
}
else
{
string _f = "";
for (int i = 1; i <= nLevel; i++)
{
_f += "│ ";
}
Rn += _f + "│ ├";
}
Rn += fInfo.Name.ToString() + " <br />";
}
Rn = ListTreeShow(dirinfo, nLevel + 1, Rn);
}
return Rn;
}
/****************************************
* 函数名称:GetFoldAll(string Path)
* 功能说明:获取指定文件夹下所有子目录及文件(下拉框形)
* 参 数:Path:详细路径
* 调用示列:
* string strDirlist = Server.MapPath("templates");
* this.Literal2.Text = EC.FileObj.GetFoldAll(strDirlist,"tpl","");
*****************************************/
/// <summary>
/// 获取指定文件夹下所有子目录及文件(下拉框形)
/// </summary>
/// <param name="Path">详细路径</param>
///<param name="DropName">下拉列表名称</param>
///<param name="tplPath">默认选择模板名称</param>
public static string GetFoldAll(string Path,string DropName,string tplPath)
{
string strDrop = "<select name=\"" + DropName + "\" id=\"" + DropName + "\"><option value=\"\">--请选择详细模板--</option>";
string str = "";
DirectoryInfo thisOne = new DirectoryInfo(Path);
str = ListTreeShow(thisOne, 0, str,tplPath);
return strDrop+str+"</select>";
}
/// <summary>
/// 获取指定文件夹下所有子目录及文件函数
/// </summary>
/// <param name="theDir">指定目录</param>
/// <param name="nLevel">默认起始值,调用时,一般为0</param>
/// <param name="Rn">用于迭加的传入值,一般为空</param>
/// <param name="tplPath">默认选择模板名称</param>
/// <returns></returns>
public static string ListTreeShow(DirectoryInfo theDir, int nLevel, string Rn,string tplPath)//递归目录 文件
{
DirectoryInfo[] subDirectories = theDir.GetDirectories();//获得目录
foreach (DirectoryInfo dirinfo in subDirectories)
{
Rn += "<option value=\"" + dirinfo.Name.ToString() + "\"";
if (tplPath.ToLower() == dirinfo.Name.ToString().ToLower())
{
Rn += " selected ";
}
Rn += ">";
if (nLevel == 0)
{
Rn += "┣";
}
else
{
string _s = "";
for (int i = 1; i <= nLevel; i++)
{
_s += "│ ";
}
Rn += _s + "┣";
}
Rn += "" + dirinfo.Name.ToString() + "</option>";
FileInfo[] fileInfo = dirinfo.GetFiles(); //目录下的文件
foreach (FileInfo fInfo in fileInfo)
{
Rn += "<option value=\"" + dirinfo.Name.ToString()+"/"+fInfo.Name.ToString() + "\"";
if (tplPath.ToLower() == fInfo.Name.ToString().ToLower())
{
Rn += " selected ";
}
Rn += ">";
if (nLevel == 0)
{
Rn += "│ ├";
}
else
{
string _f = "";
for (int i = 1; i <= nLevel; i++)
{
_f += "│ ";
}
Rn += _f + "│ ├";
}
Rn += fInfo.Name.ToString() + "</option>";
}
Rn = ListTreeShow(dirinfo, nLevel + 1, Rn, tplPath);
}
return Rn;
}
#endregion
/****************************************
* 函数名称:GetFoldAll(string Path)
* 功能说明:获取指定文件夹下所有子目录及文件(树形)
* 参 数:Path:详细路径
* 调用示列:
* string strDirlist = Server.MapPath("templates");
* this.Literal1.Text = EC.FileObj.GetFoldAll(strDirlist);
*****************************************/
/// <summary>
/// 获取指定文件夹下所有子目录及文件
/// </summary>
/// <param name="Path">详细路径</param>
public static string GetFoldAll(string Path)
{
string str = "";
DirectoryInfo thisOne = new DirectoryInfo(Path);
str = ListTreeShow(thisOne, 0, str);
return str;
}
/// <summary>
/// 获取指定文件夹下所有子目录及文件函数
/// </summary>
/// <param name="theDir">指定目录</param>
/// <param name="nLevel">默认起始值,调用时,一般为0</param>
/// <param name="Rn">用于迭加的传入值,一般为空</param>
/// <returns></returns>
public static string ListTreeShow(DirectoryInfo theDir, int nLevel, string Rn)//递归目录 文件
{
DirectoryInfo[] subDirectories = theDir.GetDirectories();//获得目录
foreach (DirectoryInfo dirinfo in subDirectories)
{
if (nLevel == 0)
{
Rn += "├";
}
else
{
string _s = "";
for (int i = 1; i <= nLevel; i++)
{
_s += "│ ";
}
Rn += _s + "├";
}
Rn += "<b>" + dirinfo.Name.ToString() + "</b><br />";
FileInfo[] fileInfo = dirinfo.GetFiles(); //目录下的文件
foreach (FileInfo fInfo in fileInfo)
{
if (nLevel == 0)
{
Rn += "│ ├";
}
else
{
string _f = "";
for (int i = 1; i <= nLevel; i++)
{
_f += "│ ";
}
Rn += _f + "│ ├";
}
Rn += fInfo.Name.ToString() + " <br />";
}
Rn = ListTreeShow(dirinfo, nLevel + 1, Rn);
}
return Rn;
}
/****************************************
* 函数名称:GetFoldAll(string Path)
* 功能说明:获取指定文件夹下所有子目录及文件(下拉框形)
* 参 数:Path:详细路径
* 调用示列:
* string strDirlist = Server.MapPath("templates");
* this.Literal2.Text = EC.FileObj.GetFoldAll(strDirlist,"tpl","");
*****************************************/
/// <summary>
/// 获取指定文件夹下所有子目录及文件(下拉框形)
/// </summary>
/// <param name="Path">详细路径</param>
///<param name="DropName">下拉列表名称</param>
///<param name="tplPath">默认选择模板名称</param>
public static string GetFoldAll(string Path,string DropName,string tplPath)
{
string strDrop = "<select name=\"" + DropName + "\" id=\"" + DropName + "\"><option value=\"\">--请选择详细模板--</option>";
string str = "";
DirectoryInfo thisOne = new DirectoryInfo(Path);
str = ListTreeShow(thisOne, 0, str,tplPath);
return strDrop+str+"</select>";
}
/// <summary>
/// 获取指定文件夹下所有子目录及文件函数
/// </summary>
/// <param name="theDir">指定目录</param>
/// <param name="nLevel">默认起始值,调用时,一般为0</param>
/// <param name="Rn">用于迭加的传入值,一般为空</param>
/// <param name="tplPath">默认选择模板名称</param>
/// <returns></returns>
public static string ListTreeShow(DirectoryInfo theDir, int nLevel, string Rn,string tplPath)//递归目录 文件
{
DirectoryInfo[] subDirectories = theDir.GetDirectories();//获得目录
foreach (DirectoryInfo dirinfo in subDirectories)
{
Rn += "<option value=\"" + dirinfo.Name.ToString() + "\"";
if (tplPath.ToLower() == dirinfo.Name.ToString().ToLower())
{
Rn += " selected ";
}
Rn += ">";
if (nLevel == 0)
{
Rn += "┣";
}
else
{
string _s = "";
for (int i = 1; i <= nLevel; i++)
{
_s += "│ ";
}
Rn += _s + "┣";
}
Rn += "" + dirinfo.Name.ToString() + "</option>";
FileInfo[] fileInfo = dirinfo.GetFiles(); //目录下的文件
foreach (FileInfo fInfo in fileInfo)
{
Rn += "<option value=\"" + dirinfo.Name.ToString()+"/"+fInfo.Name.ToString() + "\"";
if (tplPath.ToLower() == fInfo.Name.ToString().ToLower())
{
Rn += " selected ";
}
Rn += ">";
if (nLevel == 0)
{
Rn += "│ ├";
}
else
{
string _f = "";
for (int i = 1; i <= nLevel; i++)
{
_f += "│ ";
}
Rn += _f + "│ ├";
}
Rn += fInfo.Name.ToString() + "</option>";
}
Rn = ListTreeShow(dirinfo, nLevel + 1, Rn, tplPath);
}
return Rn;
}
#endregion
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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