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由于COOKIES的设置简单,使用起来也很方便,因此,平时直接读写COOKIE的过程中并没有发现COOKIE的Expires问题。
当从 REQUEST获取一个COOKIES实例后,如果不重新设置Expires的情况下再次将COOKIES发送到客户端,Expires会变成关闭页面过期。
举个例:
先在一个页面里发送COOKIES
HttpCookie _currentCookie;
_currentCookie = new HttpCookie("test");
_currentCookie.Expires = DateTime.Now.AddYears(1);
Response.AppendCookie(_currentCookie);
然后再另一个页面将它接收
HttpCookie _currentCookie;
_currentCookie = Request.Cookies["test"];
此时,我们可以通过获取并显示出Expires过期时间。
Response.Write(_currentCookie.Expires.ToString());
照常理,我们没有改动这个COOKIES,获取后原封不动的有发送到了浏览器,应该不会有什么变化。
但是实际上会发现一个问题
_currentCookie["test"].Expires 变成了 0001-1-1 关闭页面后即过期。
通过以上实验,发现,实际上我们无法获取COOKIES的Expires属性,所以,在使用Response.AppendCookies的时候,如果该实例没有重新设置Expires,则Expires会以默认设置(页面关闭过期)被发送,因此每次发送COOKIE如果你希望有过期时间都必须重新设置。
这个问题是我在封装COOKIE时遇到的,虽然以前也非常经常的用到COOKIES,但是这次因为想封装成一个独立的类,所以在精简代码的过程中遇到这样的问题!
看来,不管多熟悉的东西,它总会有让人陌生的一面,需多多学习!
当然,这是在.NET2.0 C#中,似乎1.1中是可以获取REQUEST过来的COOKIE的Expires属性的。
标签:
asp.net,COOKIES

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。