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在DNN模块开发中遇到的resx怪问题
最近在修改以前的一个CrossArticle模块,其中有一个Test.ascx文件中的resourkey始终只能显示直接给出的text值,而不能显示resx文件中的值。
而其他ascx文件皆能使用自己resx中的文本。
反复检查了N次,快疯了。用vs2008的 tools菜单下的生成resx也不能解决问题。
请朋友们能个提示,谢谢。
相关代码片断:
<?xml:namespace prefix = asp />" resourcekey="hyplReadMore">
<td align="left" nowrap>
<asp:HyperLink ID="lnkReadMore" resourcekey="hyplReadMore" Visible='<%# showReadMore %>' class="Normal" runat="server" Text="详情..."></asp:HyperLink>
</td>
然后有几位朋友回答了,虽然没有解决问题,但对我还是有提示作用,后用“GetResourceFile(this,"”作为关键字,google出了答案。
====下面是答案:
在private void InitializeComponent()
中加入“this.LocalResourceFile =
DotNetNuke.Services.Localization.Localization.GetResourceFile(this,"CrossArticle.ascx");”
就解决问题了。
涉及到的URL:
http://anforen.5d6d.com/thread-294-1-1.html
http://dnnme.cn/showtopic-557.aspx
另外一个问题是:
当时我在ascx页面上,添加linkbutton,无法在code behind文件里对click事件进行处理,双击页面上的button,只会在ascx的文件里以script的代码进行处理。
刚开始到处检查代码。
最后发现答案如下:
public abstract class 类时,button不会有属性窗口的闪电事件设置。将abstract改为partial就可

===
两个小问题,解决了,在此记一下,我写的就是这风格。主要是能让今后我以及大家能在google时,找到线索就够了。
标签:
asp.net,DNN模块,resx

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。