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问题又来了
Microsoft Expression Blend 2制作的动画 无法动起来
现在大师教 大家怎么让Silverlight.2.0动画动起来
很简单
你制作了动画
但是没有触发点
或者说没有告诉什么时候开始
Microsoft Visual Web Developer 2008 Express Edition或者VS2008
然后打上Silverlight Tools 补丁
这样要方便
当然记事本也可以
打开 代码部分 比如我的就是Page.xaml.cs
比如我要让 我制作的动画 ballmove (Microsoft Expression Blend故事板的名字)
要在启动时候运行动画:
如果你看不懂这些代码
建议找本书 比如WROX红皮书 C#入门经典
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
namespace feiruwenzi
{
public partial class Page : UserControl
{
public Page()
{
// Required to initialize variables
InitializeComponent();
this.Loaded += new RoutedEventHandler(Page_Loaded);
//委托挂钩注册,这样才有效,建议用VS或者VWD时候,用TAB键操作
}
void Page_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ballmove.Begin();//动起来
}
}
}
标签:
Silverlight,动画,动起来

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。