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1.用Pascal规则来命名方法和类型。
public class DataGrid
{
public void DataBind()
{
}
}
2.用Camel规则来命名局部变量和方法的参数.
public class Product
{
private string _productId;
private string _productName;
public void AddProduct(string productId,string productName)
{
}
}
3.所有的成员变量前加前缀“_”。
public class DataBase
{
private string _connectionString;
}
4.接口的名称加前缀 “I”。
public interface IConvertible
{
byte ToByte();
}
5.自定义的属性以“Attribute”结尾。
public class TableAttribute:Attribute
{
}
6.自定义的异常以Exception结尾。
public class NullEmptyException:Exception
{
}
7.方法的命名。一般将其命名为动宾短语。
public class File
{
public void CreateFile(string filePath)
{
}
public void GetPath(string path)
{
}
}
8.局部变量的名称要有意义。
不要用x,y,z等等,用For循环变量中可使用i, j, k, l, m, n。
public class User
{
public void GetUser()
{
string[] userIds={"ziv","zorywa","zlh"};
for(int i=0,k=userIds.Length;i<k;i++)
{
}
}
}
9.所有的成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开。
public class Product
{
private string _productId;
private string _productName;
public void AddProduct(string productId,string productName)
{
}
}
10.用有意义的名字命名namespace,如:公司名、产品名。
namespace Zivsoft//公司命名
{
}
namespace ERP//产品命名
{
}
11.建议局部变量在最接近使用它时再声明。
12.使用某个控件的值时,尽量命名局部变量。
public string GetTitle()
{
string title=lbl_Title.Text;
return title;
}
14.把引用的系统的namespace和自定义或第三方的用一个换行把它们分开。
using System;
using System.Web.UI;
using System.Windows.Forms;
using CSharpCode;
using CSharpCode.Style;
15.文件名要能反应类的内容,最好是和类同名,一个文件中一个类或一组关连类。
16.目录结构中要反应出namespace的层次。
17.大括号"{"要新起一行。
public Sample()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
标签:
C#,命名规则

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。