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看下下面这个典型的后台(比较粗糙):
asp.net动态加载用户控件,关于后台添加、修改的思考
说实在,我很厌倦全部用.aspx文件去做,比如“友情连接”这个模块,就有“添加友情连接”“修改友情连接”“友情连接列表”,简单的话,可以把“添加”“修改”合成一个文件。每次都去建立一个.aspx文件。我现在的想法是用“用户控件+配置文件”去实现,虽然文件数目可能不会少很多。但在编程到一定地步,我想大家会有跟我一样的想法。

首先需要涉及的是动态添加“用户控件”,这个可以根据传参来动态加载,代码如下:
复制代码 代码如下:
protected Control control;
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{

//by ahuinan 2009-4-18
int id = Convert.ToInt32(Request.QueryString["id"]);
switch (id)
{
case 0://不要加载用户控件
Response.Write("您没有加载任何控件");
break;
case 1://加载用户控件
control = Page.LoadControl("~/login.ascx");
control.ID = "uc1";//这里命名是为了可以取得里面控件的值
placeholder1.Controls.Add(control);
break;
default:
break;
}
}

而只需要用到一个.aspx文件,且这个文件中有个用户控件,代码如下:
复制代码 代码如下:
<asp:placeholder runat="server" ID="placeholder1"></asp:placeholder>

如果这个“用户控件”中有一个ID为“tbxUserName”的TextBox,那么在.aspx文件中,要取得这个的值,代码如下:
复制代码 代码如下:
((TextBox)placeholder1.FindControl("uc1").FindControl("tbxUserName")).Text

这里是简单的说下我的思路,要配合前面我说过的https://www.jb51.net/article/17829.htm这篇文章实现一个继承自Page的类,在里面写上动态加载用户控件的代码。需要配合一个配置文件去做,这样左边的菜单和动态加载的控件可以统一在配置文件中处理。想法是很清晰的,但写得有点乱,希望有这方面思考的朋友和我交流下,最近和几个朋友聊了,但都没有这样的想法。
标签:
asp.net,动态加载,用户控件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。