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出现错误:
“/”应用程序中的服务器错误。
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验证视图状态 MAC 失败。如果此应用程序由网络场或群集承载,请确保 <machineKey> 配置指定了相同的 validationKey 和验证算法。不能在群集中使用 AutoGenerate。

说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。

异常详细信息: System.Web.HttpException: 验证视图状态 MAC 失败。如果此应用程序由网络场或群集承载,请确保 <machineKey> 配置指定了相同的 validationKey 和验证算法。不能在群集中使用 AutoGenerate。

源错误:


只有在调试模式下进行编译时,生成此未处理异常的源代码才会显示出来。若要启用此功能,请执行以下步骤之一,然后请求 URL:

1. 在产生错误的文件的顶部添加一条“Debug=true”指令。例如:

  <%@ Page Language="C#" Debug="true" %>

或:

2. 将以下的节添加到应用程序的配置文件中:

<configuration>
   <system.web>
       <compilation debug="true"/>
   </system.web>
</configuration>

请注意,第二个步骤将使给定应用程序中的所有文件在调试模式下进行编译;第一个步骤仅使该特定文件在调试模式下进行编译。

重要事项: 以调试模式运行应用程序一定会产生内存/性能系统开销。在部署到生产方案之前,应确保应用程序调试已禁用。

        

 

 

解决方法:因为.NET在对客户端数据与服务器间传送过程中,需要对数据进行加密与解密,而加密与解密算法可以在web.config里进行配置,在web.config中,validationKey和decryptionKey的默认值是AutoGenerate,由系统随机生成密钥,如果在本地或者使用的是独立主机通常不会有什么问题,但是使用虚拟主机,一台服务器上有多个虚拟主机存在时就会出现以上问题,MSDN中也特别指出不能在群集中使用 AutoGenerate应该指定固定的密钥值,这就需要在web.config中添加关于machineKey的配置项,并手动设置其中的密钥值,这里请注意,不同加密算法对于密钥的最大字符长度是不同的,在这里能够使用的有AES,DES,3DES,SHA1,MD5,我只知道DES的密钥字符长度为16,3DES长度为48,手动设置时密钥长度必须等于其最大长度,否则会出错!至于密钥的16进制值可以随便输入。

具体操作方法如下:

找到网站运行根目录下的web.config文件,如下图加亮行所示加上相应的项。设置时,请自行修改KEY值,这关系到服务器的加密安全。图片看不清晰请点击图片查看。

代码:<machineKey validation="SHA1" validationKey="78EA3850338FBADCE59D8DDF58C9E4518E7510149C46142D7AAD7F1AD49D95D4" decryptionKey="5FC88DFC24AE12BC" />
asp.net 虚拟主机时常出现MAC验证失败错误之解决方法

标签:
asp.net,虚拟主机,MAC验证

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。