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一、抽象类中可以提供非抽象的执行方法吗?接口呢?
答:抽象类可以这么写:
复制代码 代码如下:
public abstract class A
{
public string getWebUrl()
{
return "jb51.net";
}
public abstract string getWebName();
}
public class B : A
{
public override string getWebName()
{
return "";
}
}

运行: B b = new B();
Response.Write(b.getWebUrl());
编译通过没有错误,而接口本身只能包含成员但不包括具体实现,且抽象函数只能存在于抽象类中,所以接口中只有方法的签名,但没有具体的实现,且不是抽象函数,例如: C#复制代码
interface IA
{
string getWebUrl();
string getWebName();
}
二、接口中的成员是否必须被其子类实现?
答:接口是抽象类的一个特例,而抽象函数都必须被其子类覆盖实现,接口中的成员也一样必须被其子类实现。
三、抽象类中是否可以使用virtual关键字?
答:不可以,抽象类中只能包含抽象方法和抽象访问器。
四、抽象类能被实例化吗?
答:不可以。
标签:
asp.net,虚方法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。