无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
① 静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。
② 每创建一个类的实例,都市在内存中为非静(动)态成员新分派一块存储;
静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了几多实例,类的静态成员在内存中只占同一块区域。
静态数据成员区别于动态数据成员,静态变量并不是稳定的,只是静态变量在声明的时候不管有没有赋值,都市凭据它的类型分派对应的内存空间,他的可访问性和作用区间与动态变量是一样的
==========================================================================
关于C#中静态数据成员和静态要领的总结。
1.静态数据成员:
界说:
使用static关键字界说的数据成员被称为静态数据成员。
意义:
静态数据成员所属类的所有实例都共享相同的静态成员值。
访问:
实际上,静态成员并不属于某个实例,静态成员属于类。因此,在使用静态成员的时候,不克使用实例名.静态成员名的形式,而应该使用类名.静态成员名来进行那个访问。原因是因为静态变量没有this指针,只能通过类名引用。
内存分派:
分派时间点 -> 静态数据成员与全局变量相似,它的内存分派产生在应用程序类实例化的时候,即程序运行期间,其释放在程序运行结束时,区别在于其作用域差别。静态数据成员只作用在本文件内。
分派地点 -> 静态变量和要领在静态存储区分派内存,而非静态的在栈区或者堆上分派内存 。
=====================================================================
2.静态要领:
界说:
使用static关键字声明的要领被称为静态要领。
访问:
同样是通过类名.要领名来访问。
简述访问规则:
a.静态要领是不属于特定东西的要领,静态要领可以访问静态成员变量,静态要领不可以直接访问实例变量.
假如在静态要领中访问非静态的成员,编译器不会去判定你是通过类直接挪用还是通过东西挪用,一概认为是非法的,因为他不克确定这个非静态的成员是否被分派了内存,他也懒得去确定。
b.假如静态要领要访问实例变量,只有一种要领:
可以在实例函数挪用的情况下,实例变量做为参数传给静态要领。
源代码如下: namespace Test
...{
public class TT
...{
private int num = 10;
public void Method1()
...{
TT.Method2(num); //实例函数挪用,将实例变量num作用参数通报给了静态要领Method2.
}
public static void Method2(int param) //静态要领
...{
param = param * param;
Console.WriteLine(param);
}
public static void Main()
...{
TT.Method2(10);
TT test = new TT();
test.Method1();
}
}
}
即静态要领可以接受实例变量类型的参数,然后用实例要领包裹静态要领,再通报实例变量到静态要领中。
c.静态要领也不克直接挪用实例要领,可以间接挪用,首先要创建一个类的实例,然后通过这一特定东西来挪用实例要领。
即,静态要领要挪用实例要领,只能通过接受东西类型的参数,在要领体内,用东西名.要领名来挪用实例要领。
如:
class nbr
...{
//class body;
public void method_nbr()
...{
//method_nbr body;
}
}
class Myapp
...{
static void Myapp_method(nbr object1)
...{
object1.method_nbr();
}
public static void Main()
...{
nbr myobj = new nbr();
Myapp_method(myobj);
}
}
② 每创建一个类的实例,都市在内存中为非静(动)态成员新分派一块存储;
静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了几多实例,类的静态成员在内存中只占同一块区域。
静态数据成员区别于动态数据成员,静态变量并不是稳定的,只是静态变量在声明的时候不管有没有赋值,都市凭据它的类型分派对应的内存空间,他的可访问性和作用区间与动态变量是一样的
==========================================================================
关于C#中静态数据成员和静态要领的总结。
1.静态数据成员:
界说:
使用static关键字界说的数据成员被称为静态数据成员。
意义:
静态数据成员所属类的所有实例都共享相同的静态成员值。
访问:
实际上,静态成员并不属于某个实例,静态成员属于类。因此,在使用静态成员的时候,不克使用实例名.静态成员名的形式,而应该使用类名.静态成员名来进行那个访问。原因是因为静态变量没有this指针,只能通过类名引用。
内存分派:
分派时间点 -> 静态数据成员与全局变量相似,它的内存分派产生在应用程序类实例化的时候,即程序运行期间,其释放在程序运行结束时,区别在于其作用域差别。静态数据成员只作用在本文件内。
分派地点 -> 静态变量和要领在静态存储区分派内存,而非静态的在栈区或者堆上分派内存 。
=====================================================================
2.静态要领:
界说:
使用static关键字声明的要领被称为静态要领。
访问:
同样是通过类名.要领名来访问。
简述访问规则:
a.静态要领是不属于特定东西的要领,静态要领可以访问静态成员变量,静态要领不可以直接访问实例变量.
假如在静态要领中访问非静态的成员,编译器不会去判定你是通过类直接挪用还是通过东西挪用,一概认为是非法的,因为他不克确定这个非静态的成员是否被分派了内存,他也懒得去确定。
b.假如静态要领要访问实例变量,只有一种要领:
可以在实例函数挪用的情况下,实例变量做为参数传给静态要领。
源代码如下: namespace Test
...{
public class TT
...{
private int num = 10;
public void Method1()
...{
TT.Method2(num); //实例函数挪用,将实例变量num作用参数通报给了静态要领Method2.
}
public static void Method2(int param) //静态要领
...{
param = param * param;
Console.WriteLine(param);
}
public static void Main()
...{
TT.Method2(10);
TT test = new TT();
test.Method1();
}
}
}
即静态要领可以接受实例变量类型的参数,然后用实例要领包裹静态要领,再通报实例变量到静态要领中。
c.静态要领也不克直接挪用实例要领,可以间接挪用,首先要创建一个类的实例,然后通过这一特定东西来挪用实例要领。
即,静态要领要挪用实例要领,只能通过接受东西类型的参数,在要领体内,用东西名.要领名来挪用实例要领。
如:
class nbr
...{
//class body;
public void method_nbr()
...{
//method_nbr body;
}
}
class Myapp
...{
static void Myapp_method(nbr object1)
...{
object1.method_nbr();
}
public static void Main()
...{
nbr myobj = new nbr();
Myapp_method(myobj);
}
}
标签:
c#,static
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
- 中国武警男声合唱团《辉煌之声1天路》[DTS-WAV分轨]
- 紫薇《旧曲新韵》[320K/MP3][175.29MB]
- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
- 周深《反深代词》[先听版][320K/MP3][72.71MB]
- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
- 后弦.2012-很有爱【天浩盛世】【WAV+CUE】
- 林俊吉.2012-将你惜命命【美华】【WAV+CUE】
- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]
- 那英《如今》引进版[WAV+CUE][1G]
- 蔡幸娟.1991-真的让我爱你吗【飞碟】【WAV+CUE】
- 群星.2024-好团圆电视剧原声带【TME】【FLAC分轨】