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复制代码 代码如下:
using System;
using System.IO;
using System.Text;
public class LogInfo
{
private string ErrorInfo_User = ""; // 记录用户自定义错误信息
private string ErrorPosition = ""; // 记录错误的位置信息,可包括类、函数等
private string ErrorInfo_Sys = ""; // 记录系统产生的异常错误信息
// 记录日志信息
public void RecordErrorInfo(string Position, string Error_Sys, string Error_User)
{
ErrorPosition = Position;
ErrorInfo_Sys = Error_Sys;
ErrorInfo_User = Error_User;
}
// 自定义日志信息格式
private string GetLogContent()
{
string LogContent = "\r\n--------------------------------------------------------------------------\r\n";
LogContent += "[自定义异常日志][" + DateTime.Now.ToString() + "]\r\n";
LogContent += "=>[Position]=>[" + ErrorPosition + "]\r\n";
LogContent += "=>[UserInfo]=>[" + ErrorInfo_User + "]\r\n";
LogContent += "=>[SysInfo]=>[" + ErrorInfo_Sys + "]\r\n";
LogContent += "--------------------------------------------------------------------------\r\n";
return LogContent;
}
// 保存日志信息到文件
public void SaveLogToFile()
{
try
{
// get the file path of the log.
string FileName = @"log/LogInfo_" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd") + ".txt";
// get the content of the log.
string LogContent = GetLogContent();
// create the stream of the log file and save the log.
FileStream smLog = new FileStream(FileName, FileMode.Append, FileAccess.Write);
// if the stream is correct.
if (smLog != null)
{
long lFileContentLen = smLog.Length;
smLog.Lock(0, lFileContentLen);
byte[] buffer = Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(LogContent);
smLog.Write(buffer, 0, buffer.Length);
smLog.Unlock(0, lFileContentLen);
smLog.Flush();
smLog.Close();
}
}
catch
{ }
}
}
public class LogExample
{
private LogInfo _Log = new LogInfo();
// 某处理函数一
public void Function_First()
{
try
{
// do something which could be occur exception.
}
catch (Exception error)
{
_Log.RecordErrorInfo("函数Function_First", error.Message.ToString(), "执行函数Function_First时,发生异常!");
_Log.SaveLogToFile();
}
}
// 某处理函数二
public void Function_Second()
{
try
{
// do something which could be occur exception.
}
catch (Exception error)
{
_Log.RecordErrorInfo("函数Function_Second", error.Message.ToString(), "执行函数Function_Second时,发生异常!");
_Log.SaveLogToFile();
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建内建了日志的对象
LogExample Le = new LogExample();
// 执行处理操作一
Le.Function_First();
// 执行处理操作二
Le.Function_Second();
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
public class LogInfo
{
private string ErrorInfo_User = ""; // 记录用户自定义错误信息
private string ErrorPosition = ""; // 记录错误的位置信息,可包括类、函数等
private string ErrorInfo_Sys = ""; // 记录系统产生的异常错误信息
// 记录日志信息
public void RecordErrorInfo(string Position, string Error_Sys, string Error_User)
{
ErrorPosition = Position;
ErrorInfo_Sys = Error_Sys;
ErrorInfo_User = Error_User;
}
// 自定义日志信息格式
private string GetLogContent()
{
string LogContent = "\r\n--------------------------------------------------------------------------\r\n";
LogContent += "[自定义异常日志][" + DateTime.Now.ToString() + "]\r\n";
LogContent += "=>[Position]=>[" + ErrorPosition + "]\r\n";
LogContent += "=>[UserInfo]=>[" + ErrorInfo_User + "]\r\n";
LogContent += "=>[SysInfo]=>[" + ErrorInfo_Sys + "]\r\n";
LogContent += "--------------------------------------------------------------------------\r\n";
return LogContent;
}
// 保存日志信息到文件
public void SaveLogToFile()
{
try
{
// get the file path of the log.
string FileName = @"log/LogInfo_" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd") + ".txt";
// get the content of the log.
string LogContent = GetLogContent();
// create the stream of the log file and save the log.
FileStream smLog = new FileStream(FileName, FileMode.Append, FileAccess.Write);
// if the stream is correct.
if (smLog != null)
{
long lFileContentLen = smLog.Length;
smLog.Lock(0, lFileContentLen);
byte[] buffer = Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(LogContent);
smLog.Write(buffer, 0, buffer.Length);
smLog.Unlock(0, lFileContentLen);
smLog.Flush();
smLog.Close();
}
}
catch
{ }
}
}
public class LogExample
{
private LogInfo _Log = new LogInfo();
// 某处理函数一
public void Function_First()
{
try
{
// do something which could be occur exception.
}
catch (Exception error)
{
_Log.RecordErrorInfo("函数Function_First", error.Message.ToString(), "执行函数Function_First时,发生异常!");
_Log.SaveLogToFile();
}
}
// 某处理函数二
public void Function_Second()
{
try
{
// do something which could be occur exception.
}
catch (Exception error)
{
_Log.RecordErrorInfo("函数Function_Second", error.Message.ToString(), "执行函数Function_Second时,发生异常!");
_Log.SaveLogToFile();
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建内建了日志的对象
LogExample Le = new LogExample();
// 执行处理操作一
Le.Function_First();
// 执行处理操作二
Le.Function_Second();
}
}
标签:
自定义,程序日志
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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