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1. 使用QueryString变量
    QueryString是一种非常简单的传值方式,他可以将传送的值显示在浏览器的地址栏中。如果是传递一个或多个安全性要求不高或是结构简单的数值时,可以使用这个方法。但是对于传递数组或对象的话,就不能用这个方法了。下面是一个例子:
a.aspx的C#代码
复制代码 代码如下:
private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
string s_url;
s_url = "b.aspx?name=" + Label1.Text;
Response.Redirect(s_url);
}

b.aspx中C#代码
复制代码 代码如下:
private void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Label2.Text = Request.QueryString["name"];
}

2. 使用Application 对象变量
    Application对象的作用范围是整个全局,也就是说对所有用户都有效。其常用的方法用Lock和UnLock。
a.aspx的C#代码
复制代码 代码如下:
private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Application["name"] = Label1.Text;
Server.Transfer("b.aspx");
}

b.aspx中C#代码
复制代码 代码如下:
private void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string name;
Application.Lock();
name = Application["name"].ToString();
Application.UnLock();
}

3. 使用Session变量
    想必这个肯定是大家使用中最常见的用法了,其操作与Application类似,作用于用户个人,所以,过量的存储会导致服务器内存资源的耗尽。
a.aspx的C#代码
复制代码 代码如下:
private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Session["name"] = Label.Text;
}

b.aspx中C#代码
复制代码 代码如下:
private void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string name;
name = Session["name"].ToString();
}

4. 使用Cookie对象变量
    这个也是大家常使用的方法,与Session一样,其是什对每一个用户而言的,但是有个本质的区别,即Cookie是存放在客户端的,而session是存放在服务器端的。而且Cookie的使用要配合ASP.NET内置对象Request来使用。
a.aspx的C#代码
复制代码 代码如下:
private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
HttpCookie cookie_name = new HttpCookie("name");
cookie_name.Value = Label1.Text;
Reponse.AppendCookie(cookie_name);
Server.Transfer("b.aspx");
}

b.aspx中C#代码
复制代码 代码如下:
private void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string name;
name = Request.Cookie["name"].Value.ToString();
}

5. 使用Server.Transfer方法
    这个才可以说是面象对象开发所使用的方法,其使用Server.Transfer方法把流程从当前页面引导到另一个页面中,新的页面使用前一个页面的应答流,所以这个方法是完全面象对象的,简洁有效。
a.aspx的C#代码
复制代码 代码如下:
public string Name
{
get{ return Label1.Text;}
}
private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Server.Transfer("b.aspx");
}

b.aspx中C#代码
复制代码 代码如下:
private void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
a newWeb; //实例a窗体
newWeb = (source)Context.Handler;
string name;
name = newWeb.Name;
}

6.post方法
复制代码 代码如下:
<form action="default.aspx" method="post" enctype="application/x-www-form-urlencoded" name="form1" id="form1">
<label>xm
<input name="xm" type="text" id="xm" value="xiaoqi" style="width: 149px" />
</label>
<label><br />
xb
<input name="xb" type="text" id="xb" value="nan" style="width: 154px" />
</label>
<p>
<input type="submit" name="button" id="button" value="send" />
</p>
</form>
//获取客户端参数(post)2
this.Response.Write("<br/>" + this.Request.Form["xm"]);
this.Response.Write("<br/>" + this.Request.Form["xb"]);
this.Response.Write("<br/>请求类型:" + this.Request.RequestType);
this.Response.Write("<br/>从客户端读取POST成功!");
标签:
ASP.NET,跨页面传值

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。