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Global.asax
C# code
复制代码 代码如下:
<%@ Application Language="C#" %>
<%@ Import Namespace="System.IO" %>
<%@ Import Namespace="System.Threading" %>
<script runat="server">
string LogPath;
Thread thread;
void WriteLog()
{
while (true)
{
StreamWriter sw = new StreamWriter(LogPath, true, Encoding.UTF8);
sw.WriteLine(thread.Name + ":" + DateTime.Now.ToString());
sw.Close();
Thread.CurrentThread.Join(1000 * 60);//阻止1分钟
}
}
void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
LogPath = HttpContext.Current.Server.MapPath("log.txt");
//在应用程序启动时运行的代码
thread = new Thread(new ThreadStart(WriteLog));
thread.Name = "写登录日志线程";
thread.Start();
}

void Application_End(object sender, EventArgs e)
{
//在应用程序关闭时运行的代码

}

void Application_Error(object sender, EventArgs e)
{
//在出现未处理的错误时运行的代码

}

void Session_Start(object sender, EventArgs e)
{
//在新会话启动时运行的代码

}

void Session_End(object sender, EventArgs e)
{
//在会话结束时运行的代码。
// 注意: 只有在 Web.config 文件中的 sessionstate 模式设置为
// InProc 时,才会引发 Session_End 事件。如果会话模式
//设置为 StateServer 或 SQLServer,则不会引发该事件。
}
</script>
标签:
ASP.NET,定时执行

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。