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复制代码 代码如下:
#region 方法一:
DataTable tblDatas = new DataTable("Datas");

DataColumn dc = null;
dc = tblDatas.Columns.Add("ID", Type.GetType("System.Int32"));
dc.AutoIncrement = true;//自动增加
dc.AutoIncrementSeed = 1;//起始为1
dc.AutoIncrementStep = 1;//步长为1
dc.AllowDBNull = false;

dc = tblDatas.Columns.Add("Product", Type.GetType("System.String"));
dc = tblDatas.Columns.Add("Version", Type.GetType("System.String"));
dc = tblDatas.Columns.Add("Description", Type.GetType("System.String"));

DataRow newRow;
newRow = tblDatas.NewRow();
newRow["Product"] = "大话西游";
newRow["Version"] = "2.0";
newRow["Description"] = "我很喜欢";
tblDatas.Rows.Add(newRow);

newRow = tblDatas.NewRow();
newRow["Product"] = "梦幻西游";
newRow["Version"] = "3.0";
newRow["Description"] = "比大话更幼稚";
tblDatas.Rows.Add(newRow);
#endregion


复制代码 代码如下:
#region 方法二:
DataTable tblDatas = new DataTable("Datas");

tblDatas.Columns.Add("ID", Type.GetType("System.Int32"));
tblDatas.Columns[0].AutoIncrement = true;
tblDatas.Columns[0].AutoIncrementSeed = 1;
tblDatas.Columns[0].AutoIncrementStep = 1;

tblDatas.Columns.Add("Product", Type.GetType("System.String"));
tblDatas.Columns.Add("Version", Type.GetType("System.String"));
tblDatas.Columns.Add("Description", Type.GetType("System.String"));

tblDatas.Rows.Add(new object[] { null, "a", "b", "c" });
tblDatas.Rows.Add(new object[] { null, "a", "b", "c" });
tblDatas.Rows.Add(new object[] { null, "a", "b", "c" });
tblDatas.Rows.Add(new object[] { null, "a", "b", "c" });
tblDatas.Rows.Add(new object[] { null, "a", "b", "c" });
#endregion

复制代码 代码如下:
#region 方法三:
DataTable table = new DataTable();

//创建table的第一列
DataColumn priceColumn = new DataColumn();
priceColumn.DataType = System.Type.GetType("System.Decimal");//该列的数据类型
priceColumn.ColumnName = "price";//该列得名称
priceColumn.DefaultValue = 50;//该列得默认值

// 创建table的第二列
DataColumn taxColumn = new DataColumn();
taxColumn.DataType = System.Type.GetType("System.Decimal");
taxColumn.ColumnName = "tax";//列名
taxColumn.Expression = "price * 0.0862";//设置该列得表达式,用于计算列中的值或创建聚合列

// 创建table的第三列
DataColumn totalColumn = new DataColumn();
totalColumn.DataType = System.Type.GetType("System.Decimal");
totalColumn.ColumnName = "total";
totalColumn.Expression = "price + tax";//该列的表达式,是第一列和第二列值得和

// 将所有的列添加到table上
table.Columns.Add(priceColumn);
table.Columns.Add(taxColumn);
table.Columns.Add(totalColumn);

//创建一行
DataRow row = table.NewRow();
table.Rows.Add(row);//将此行添加到table中

//将table放在试图中
DataView view = new DataView(table);

//绑定到DataGrid
dg.DataSource = view;
dg.DataBind();
#endregion
标签:
asp,DataTable

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。