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比如每天凌晨七点的时候email发送一次报表。
这里首先想到的就是利用 Global.asax 文件来实现, 以下Global文件的内容。
复制代码 代码如下:
<%@ Application Language="C#" %>
<%@ Import Namespace="System.Threading" %>

<script runat="server">

//这里使用静态保持对这处Timer实例的引用,以免GC
private static System.Threading.Timer timer = null;

protected void Application_Start(object sender, EventArgs e) {
//计算现在到目标时间要过的时间段。
DateTime LuckTime = DateTime.Now.Date.Add(new TimeSpan(7, 0, 0));
TimeSpan span = LuckTime - DateTime.Now;
if (span < TimeSpan.Zero) {
span = LuckTime.AddDays(1d) - DateTime.Now;
}
//按需传递的状态或者对象。
object state = new object();
//定义计时器
timer = new System.Threading.Timer(
new TimerCallback(CertainTask), state,
span, TimeSpan.FromTicks(TimeSpan.TicksPerDay));
}

protected void Application_End(object sender, EventArgs e) {
//结束时记得释放
if (timer != null) { timer.Dispose(); }
}

//这里是指定时间执行的代码,必须是静态的。
private static void CertainTask(object state) {
//这里写你的任务逻辑
}

</script>
标签:
asp.net,定时,执行任务

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。