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private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
string url1 = "http://s.jb51.net/";
string url2 = "https://www.jb51.net/images/logo.gif";
Response.Write("<li>方法1:");
Response.Write(url1 + " 存在:" + UrlExistsUsingHttpWebRequest(url1).ToString());
Response.Write("<li>方法2:");
Response.Write(url1 + " 存在:" + UrlExistsUsingSockets(url1).ToString());
Response.Write("<li>方法3:");
Response.Write(url1 + " 存在:" + UrlExistsUsingXmlHttp(url1).ToString());
Response.Write("<li>方法1:");
Response.Write(url2 + " 存在:" + UrlExistsUsingHttpWebRequest(url2).ToString());
Response.Write("<li>方法3:");
Response.Write(url2 + " 存在:" + UrlExistsUsingXmlHttp(url2).ToString());
}
private bool UrlExistsUsingHttpWebRequest(string url){
try
{
System.Net.HttpWebRequest myRequest = (System.Net.HttpWebRequest)System.Net.WebRequest.Create(url);
myRequest.Method = "HEAD";
myRequest.Timeout = 100;
System.Net.HttpWebResponse res = (System.Net.HttpWebResponse)myRequest.GetResponse();
return (res.StatusCode == System.Net.HttpStatusCode.OK);
}
catch (System.Net.WebException we)
{
System.Diagnostics.Trace.Write(we.Message);
return false;
}
}
private bool UrlExistsUsingXmlHttp(string url)
{
//注意:此方法需要引用Msxml2.dll
MSXML2.XMLHTTP _xmlhttp = new MSXML2.XMLHTTPClass();
_xmlhttp.open("HEAD", url, false, null, null);
_xmlhttp.send("");
return (_xmlhttp.status == 200);
}
private bool UrlExistsUsingSockets(string url)
{
if (url.StartsWith("http://")) url = url.Remove(0, "http://".Length);
try
{
System.Net.IPHostEntry ipHost = System.Net.Dns.Resolve(url);
return true;
}
catch (System.Net.Sockets.SocketException se)
{
System.Diagnostics.Trace.Write(se.Message);
return false;
}
}
private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
string url1 = "http://s.jb51.net/";
string url2 = "https://www.jb51.net/images/logo.gif";
Response.Write("<li>方法1:");
Response.Write(url1 + " 存在:" + UrlExistsUsingHttpWebRequest(url1).ToString());
Response.Write("<li>方法2:");
Response.Write(url1 + " 存在:" + UrlExistsUsingSockets(url1).ToString());
Response.Write("<li>方法3:");
Response.Write(url1 + " 存在:" + UrlExistsUsingXmlHttp(url1).ToString());
Response.Write("<li>方法1:");
Response.Write(url2 + " 存在:" + UrlExistsUsingHttpWebRequest(url2).ToString());
Response.Write("<li>方法3:");
Response.Write(url2 + " 存在:" + UrlExistsUsingXmlHttp(url2).ToString());
}
private bool UrlExistsUsingHttpWebRequest(string url){
try
{
System.Net.HttpWebRequest myRequest = (System.Net.HttpWebRequest)System.Net.WebRequest.Create(url);
myRequest.Method = "HEAD";
myRequest.Timeout = 100;
System.Net.HttpWebResponse res = (System.Net.HttpWebResponse)myRequest.GetResponse();
return (res.StatusCode == System.Net.HttpStatusCode.OK);
}
catch (System.Net.WebException we)
{
System.Diagnostics.Trace.Write(we.Message);
return false;
}
}
private bool UrlExistsUsingXmlHttp(string url)
{
//注意:此方法需要引用Msxml2.dll
MSXML2.XMLHTTP _xmlhttp = new MSXML2.XMLHTTPClass();
_xmlhttp.open("HEAD", url, false, null, null);
_xmlhttp.send("");
return (_xmlhttp.status == 200);
}
private bool UrlExistsUsingSockets(string url)
{
if (url.StartsWith("http://")) url = url.Remove(0, "http://".Length);
try
{
System.Net.IPHostEntry ipHost = System.Net.Dns.Resolve(url);
return true;
}
catch (System.Net.Sockets.SocketException se)
{
System.Diagnostics.Trace.Write(se.Message);
return false;
}
}
标签:
远程URL,是否存在
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
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- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
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