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1、直接在前台调用 javascript 函数
很简单,在 head 元素之间加入 script 元素,将 type 元素设置为 " text/javascript "
如:
复制代码 代码如下:
<head runat="server">
<script type="text/javascript" >
function ShowName(str)
{
alert("您的名字为:("+str+")");
}
</script>
<title>using javascript</title>
</head>
之后在body 元素间,通过事件来访问 如 要通过button1 的单击事件(onclientclick)来访问 javascript 函数
示例如下:
复制代码 代码如下:
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" onclientclick="ShowName('XXX')" />
这时运行项目,单击 button时,会显示"您的名称为XXX"
这就是一个简单的javascript 函数.
2、在前台通过 js文件 调用
方法与 (1)一样 只不过需要指定 .js 文件
示例如下:
复制代码 代码如下:
<head runat="server">
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/JScript.js"></script>
<title>using javascript</title>
</head>
之后在body 元素间,通过事件来访问 如 要通过button1 的单击事件(onclientclick)来访问 javascript 函数
示例如下:
//此时 .js文件中必须有 ShowName 方法
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" onclientclick="ShowName('XXX')" />
3、在后台调用 javascript 函数,函数在.js文件中
前台的head 元素
复制代码 代码如下:
<head runat="server">
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/JScript.js"></script>
<title>using javascript</title>
</head>
后台的需要添加如下代码
Button1.Attributes.Add("onclick", "showname1(XXX)");
4、在后台调用 javascript 函数,函数写在 .js文件中,但并没有在前台定义
复制代码 代码如下:
//获得.js文件
string myscript = "JScript.js";
//注册.js文件, 如果此时查看源码,会得到如下代码
//<script> src ="JScript.js" type="text/javascript"><script>
Page.ClientScript.RegisterClientScriptInclude("myKey", myscript);
//同上
Button1.Attributes.Add("onclick", "showname1(123)");
5. 用Response.Write方法写入脚本
比如在你单击按钮后,先操作数据库,完了后显示已经完成,可以在最后想调用的地方写上
Response.Write("<script type='text/javascript'>alert();</script>");
这个方法有个缺陷就是不能调用脚本文件中的自定义的函数,只能调用内部函数,具体调用自定义的函数只能在Response.Write写上函数定 义,比如Response.Write("<script type='text/javascript'>function myfun(){...}</script>");
6.用ClientScript类动态添加脚本
用法如下:在想调用某个javascript脚本函数的地方添加代码,注意要保证MyFun已经在脚本文件中定义过了。
ClientScript.RegisterStartupScript(ClientScript.GetType(), "myscript", "<script>MyFun();</script>");
这个方法比Response.Write更方便一些,可以直接调用脚本文件中的自定义函数。
注意,以上所有方法中,后台代码都不能有转化当前页的代码,比如Redirect等,要把转页代码放在脚本里面
很简单,在 head 元素之间加入 script 元素,将 type 元素设置为 " text/javascript "
如:
复制代码 代码如下:
<head runat="server">
<script type="text/javascript" >
function ShowName(str)
{
alert("您的名字为:("+str+")");
}
</script>
<title>using javascript</title>
</head>
之后在body 元素间,通过事件来访问 如 要通过button1 的单击事件(onclientclick)来访问 javascript 函数
示例如下:
复制代码 代码如下:
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" onclientclick="ShowName('XXX')" />
这时运行项目,单击 button时,会显示"您的名称为XXX"
这就是一个简单的javascript 函数.
2、在前台通过 js文件 调用
方法与 (1)一样 只不过需要指定 .js 文件
示例如下:
复制代码 代码如下:
<head runat="server">
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/JScript.js"></script>
<title>using javascript</title>
</head>
之后在body 元素间,通过事件来访问 如 要通过button1 的单击事件(onclientclick)来访问 javascript 函数
示例如下:
//此时 .js文件中必须有 ShowName 方法
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" onclientclick="ShowName('XXX')" />
3、在后台调用 javascript 函数,函数在.js文件中
前台的head 元素
复制代码 代码如下:
<head runat="server">
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/JScript.js"></script>
<title>using javascript</title>
</head>
后台的需要添加如下代码
Button1.Attributes.Add("onclick", "showname1(XXX)");
4、在后台调用 javascript 函数,函数写在 .js文件中,但并没有在前台定义
复制代码 代码如下:
//获得.js文件
string myscript = "JScript.js";
//注册.js文件, 如果此时查看源码,会得到如下代码
//<script> src ="JScript.js" type="text/javascript"><script>
Page.ClientScript.RegisterClientScriptInclude("myKey", myscript);
//同上
Button1.Attributes.Add("onclick", "showname1(123)");
5. 用Response.Write方法写入脚本
比如在你单击按钮后,先操作数据库,完了后显示已经完成,可以在最后想调用的地方写上
Response.Write("<script type='text/javascript'>alert();</script>");
这个方法有个缺陷就是不能调用脚本文件中的自定义的函数,只能调用内部函数,具体调用自定义的函数只能在Response.Write写上函数定 义,比如Response.Write("<script type='text/javascript'>function myfun(){...}</script>");
6.用ClientScript类动态添加脚本
用法如下:在想调用某个javascript脚本函数的地方添加代码,注意要保证MyFun已经在脚本文件中定义过了。
ClientScript.RegisterStartupScript(ClientScript.GetType(), "myscript", "<script>MyFun();</script>");
这个方法比Response.Write更方便一些,可以直接调用脚本文件中的自定义函数。
注意,以上所有方法中,后台代码都不能有转化当前页的代码,比如Redirect等,要把转页代码放在脚本里面
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
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