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C#时间间隔计算举例说明:
实现两 个时间之间C#时间间隔计算:
TimeSpan ts1 = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks);
//获取当前时间的刻度数 //你的代码或者其他操作 TimeSpan ts2 = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks);
TimeSpan ts = ts2.Subtract(ts1).Duration();
//时间差的绝对值 String spanTime = ts.Hours.ToString() + "小时" + ts.Minutes.ToString() + "分" + ts.Seconds.ToString() + "秒";
//以X小时X分X秒的格式现实执行时间 C#时间间隔计算的一些说明:
TimeSpan 值包含了许多属性与方法,用于访问或处理一个TimeSpan值
下面的列表涵盖了其中的一部分:
Add:与另一个 TimeSpan值相加。
Days:返回用天数计算的TimeSpan值。
Duration:获取TimeSpan 的绝对值。
Hours:返回用小时计算的TimeSpan值
Milliseconds:返回用毫秒计算的 TimeSpan值。
Minutes:返回用分钟计算的TimeSpan值。
Negate:返回当前实例的相反数。
Seconds:返回用秒计算的TimeSpan值。
Subtract:从中减去另一个TimeSpan值。
Ticks: 返回TimeSpan值的tick数。
TotalDays:返回TimeSpan值表示的天数。
TotalHours: 返回TimeSpan值表示的小时数。
TotalMilliseconds:返回TimeSpan值表示的毫秒数。
TotalMinutes: 返回TimeSpan值表示的分钟数。
TotalSeconds:返回TimeSpan值表示的秒数
标签:
asp.net,C#,时间间隔

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。