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复制代码 代码如下:
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.IO;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;

/// <summary>
/// 图片处理类
/// 1、生成缩略图片或按照比例改变图片的大小和画质
/// 2、将生成的缩略图放到指定的目录下
/// </summary>
public class ImageClass
{
public System.Drawing.Image ResourceImage;
private int ImageWidth;
private int ImageHeight;

public string ErrMessage;

/// <summary>
/// 类的构造函数
/// </summary>
/// <param name="ImageFileName">图片文件的全路径名称</param>
public ImageClass(string ImageFileName)
{
ResourceImage = System.Drawing.Image.FromFile(ImageFileName);
ErrMessage = "";
}

public bool ThumbnailCallback()
{
return false;
}

/// <summary>
/// 生成缩略图重载方法1,返回缩略图的Image对象
/// </summary>
/// <param name="Width">缩略图的宽度</param>
/// <param name="Height">缩略图的高度</param>
/// <returns>缩略图的Image对象</returns>
public System.Drawing.Image GetReducedImage(int Width, int Height)
{
try
{
System.Drawing.Image ReducedImage;

System.Drawing.Image.GetThumbnailImageAbort callb = new System.Drawing.Image.GetThumbnailImageAbort(ThumbnailCallback);

ReducedImage = ResourceImage.GetThumbnailImage(Width, Height, callb, IntPtr.Zero);

return ReducedImage;
}
catch (Exception e)
{
ErrMessage = e.Message;
return null;
}
}

/// <summary>
/// 生成缩略图重载方法2,将缩略图文件保存到指定的路径
/// </summary>
/// <param name="Width">缩略图的宽度</param>
/// <param name="Height">缩略图的高度</param>
/// <param name="targetFilePath">缩略图保存的全文件名,(带路径),参数格式:D:Images ilename.jpg</param>
/// <returns>成功返回true,否则返回false</returns>
public bool GetReducedImage(int Width, int Height, string targetFilePath)
{
try
{
System.Drawing.Image ReducedImage;

System.Drawing.Image.GetThumbnailImageAbort callb = new System.Drawing.Image.GetThumbnailImageAbort(ThumbnailCallback);

ReducedImage = ResourceImage.GetThumbnailImage(Width, Height, callb, IntPtr.Zero);
ReducedImage.Save(@targetFilePath, ImageFormat.Jpeg);

ReducedImage.Dispose();

return true;
}
catch (Exception e)
{
ErrMessage = e.Message;
return false;
}
}

/// <summary>
/// 生成缩略图重载方法3,返回缩略图的Image对象
/// </summary>
/// <param name="Percent">缩略图的宽度百分比 如:需要百分之80,就填0.8</param>
/// <returns>缩略图的Image对象</returns>
public System.Drawing.Image GetReducedImage(double Percent)
{
try
{
System.Drawing.Image ReducedImage;

System.Drawing.Image.GetThumbnailImageAbort callb = new System.Drawing.Image.GetThumbnailImageAbort(ThumbnailCallback);

ImageWidth = Convert.ToInt32(ResourceImage.Width * Percent);
ImageHeight = Convert.ToInt32(ResourceImage.Width * Percent);

ReducedImage = ResourceImage.GetThumbnailImage(ImageWidth, ImageHeight, callb, IntPtr.Zero);

return ReducedImage;
}
catch (Exception e)
{
ErrMessage = e.Message;
return null;
}
}

/// <summary>
/// 生成缩略图重载方法4,返回缩略图的Image对象
/// </summary>
/// <param name="Percent">缩略图的宽度百分比 如:需要百分之80,就填0.8</param>
/// <param name="targetFilePath">缩略图保存的全文件名,(带路径),参数格式:D:Images ilename.jpg</param>
/// <returns>成功返回true,否则返回false</returns>
public bool GetReducedImage(double Percent, string targetFilePath)
{
try
{
System.Drawing.Image ReducedImage;

System.Drawing.Image.GetThumbnailImageAbort callb = new System.Drawing.Image.GetThumbnailImageAbort(ThumbnailCallback);

ImageWidth = Convert.ToInt32(ResourceImage.Width * Percent);
ImageHeight = Convert.ToInt32(ResourceImage.Width * Percent);

ReducedImage = ResourceImage.GetThumbnailImage(ImageWidth, ImageHeight, callb, IntPtr.Zero);

ReducedImage.Save(@targetFilePath, ImageFormat.Jpeg);

ReducedImage.Dispose();

return true;
}
catch (Exception e)
{
ErrMessage = e.Message;
return false;
}
}
}
标签:
asp.net,生成缩略图

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。