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虽然最后是实现了,但身为程序员的我,却总是感觉利用其他不开源的组件自己总把握不了技术的核心。其实在net中微软已经为我们留下了接口,让我们为所欲为了。

首先我们可以通过一张图大概了解下.net的生命周期。
asp.net下通过泛解析和伪静态实现二级域名的实现方法
从 上图可以看出来,针对每个不同用户的请求,服务器都会创建一个新的HttpContext实例直到请求结束,服务器销毁这个实例。而 Ihttpcontext是httpcontext对外公开的接口,它包含了2个方法:dispose()和Init(HttpApplication context),我们可以实现Ihttpcontext从而达到httpcontext。
关键代码:
复制代码 代码如下:
HttpApplication app = (HttpApplication)sender;
HttpContext context = app.Context;
string url = context.Request.Url.AbsoluteUri; //完整url
string turl = url.Split('.')[0];
string surl = turl.ToLower().Replace("http://", "");
StringBuilder strb = new StringBuilder();
strb.Append(url);
strb.Append(surl);

app.Context.RewritePath(path, string.Empty, strb.ToString().Split('?')[1]);
在web.config里配置下:
<system.web>里添加如下代码。
<httpModules>
<add type="Common.URLRewriter" name="Common" />
最后设置IIS的时候记得要把IIS的表头设置为空。
运行下你就能实现了
</httpModules>
标签:
泛解析,伪静态,二级域名

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。