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1. 自己写代码产生随机的数字和字母组合,每产生1个去数据库查询该随机码是否已存在,如果已存在,则重新产生,直到不重复为止。
优点:没发现有啥优点。
缺点:产生速度慢,还要查询数据库,当数据量大的时候,可能重复的机率会比较高,要查询多次数据库.

2. guid,该方法应该是用的比较多的。
  优点:使用简单方便,不用自己编写额外的代码
  缺点:占用数据库空间相对较大,特别是根据guid查询速度比较慢(毕竟是字符串)。

3. 主键+随机码的方式,我们产生的随机码保存到数据库肯定会有个主键,用该主键+随机字符来组合。产生步骤:
  1) 先从id生成器中获取id,比如是155.
  2)填充成固定位数(比如8位)的字符串(不够位数的左边填0,超过位数直接使用该数字),得到:00000155
  3)在每个数字后面随机插入1个字母或其它非数字符号,得到:0A0F0R0Y0H1K5L5M
这样就可以得到1个随机的唯一的邀请码了。
  优点:使用也比较简单,不用查询数据库。最大的优点是查询的时候,可以根据邀请码直接得到主键id,
    然后根据id去数据库查询(速度很快),再比较查询出来的邀请码和用户提交的邀请码是否一致。
  缺点:需要使用id产生器,如果主键是数据库自增长的就不太好用(需要先插入数据库获取id,再更新邀请码)。

4. 有时候产品经理说,我要求邀请码都是数字的。why?no why? 我喜欢。*(&^(^%&^$&^$ 把方法3变通下就可以实现唯一的纯数字随机码了。
  1) 获取id: 155
  2) 转换成8进制:233
  3) 转为字符串,并在后面加'9'字符:2339
  4)在后面随机产生若干个随机数字字符:2003967524987
转为8进制后就不会出现9这个字符,然后在后面加个'9',这样就能确定唯一性。最后在后面产生一些随机数字就可以。
优缺点同方法3

目前方法3,4方法在我们产品中都使用了,感觉还可以。

PS:以上是个人浅见,有更好方法的同学请分享下。^_^
[作者]:BearRui(AK-47)
[博客]: http://www.cnblogs.com/BearsTaR/
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唯一随机码

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。