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它的特点:

在您保证SQL语句兼容的前提下,透过它来访问数据库时,在不需要改变DAL层一点代码的前提下,只要修改一下配置文件,它便可以为你跨不同类型的数据库。
让你的DAL层代码更见简练。它会根据配置文件配置的连接信息,自动为你创建数据库连接,执行操作。关闭连接,释放连接等.
让DAL层的不同模块访问不同类型或不同数据库更加方便。
不错的执行效率,它基于原生ADO.NET。只会反射一次访问不同数据库的ADO提供者的程序集(DAM最终都是通过这些提供者来实现访问不同类型数据库的)。
它的配置:
复制代码 代码如下:
<appsettings>
<add key="rpsconnection" value="mssql"/>
<add key="damconnection" value="sqlite" />
</appsettings>
<connectionstrings>
<add name="sqlite" connectionString="" providerName="System.Data.SQLite.SQLiteConnection;System.Data.SQLite"/>
<add name="mssql" connectionString="" providerName="System.Data.SqlClient.SqlConnection;System.Data" />
</connectionstrings>

appsettings
1.添加一个KV。KEY="damconnection" VALUE="下面connectionstrings中的一个name的一项"."damconnection"为默认的DAM读取的KEY, KEY的名字请不要更换. VALUE的值可以根据您默认连接的数据库连接变而变.
2.如果想应用多个数据库连接,来访问不同的数据库. 您可以在appsettings中添加别的KV项.代码里使用DAM中Config或者Factroy来创建不同的数据库连接,可以实现访问不同的或不同类型的数据库.
connectionstrings
1.项中connectionString值不需要变
2.项中providerName值分为三个部分

连接的完整类名 ; 连接类所在的程序集名
(命名空间+类名) (中间用";"分开) (注意不加.dll)

测试代码:
DAL层测试代码
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 数据访问层
/// 透过Dam访问数据库
/// </summary>
public class DALTest
{
/// <summary>
/// 最简单的插入操作
/// Execute会帮你自动创建所对应数据库的连接、执行操作、释放Command、关闭连接、释放链接等
/// </summary>
/// <returns>执行后受影响行数</returns>
public int Insert()
{
return Execute.SExecuteNonQuery("sp_name", null);
//return Execute.SExecuteNonQuery("insert into tablename (..) values (..)", CommandType.Text , null);
}
/// <summary>
/// 带参数的插入操作
/// Execute会帮你自动创建所对应数据库的连接
/// 并帮你把参数类型转换为所对应数据库类型的参数进行数据库操作.
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int Insert_Paras()
{
DbParameter[] paras =
{
new MySqlParameter("p1","p1value")
,new SqlParameter("p2","p2value")
};
return Execute.SExecuteNonQuery("sp_name", paras);
}
/// <summary>
/// 带参数的插入操作,并能得到参数返回值
/// Execute会帮你自动创建所对应数据库的连接
/// 并帮你把参数类型转换为所对应数据库类型的参数进行数据库操作.
/// 执行完成您可得到返回值
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int Insert_Paras(ref string outputValue)
{
int resultInt = 0;
DbParameter[] paras =
{
new MySqlParameter("p1","p1value")
,new SqlParameter("p2_output","")
{
Direction = ParameterDirection.Output
}
};
resultInt = Execute.SExecuteNonQuery("sp_name", paras);
if (paras[1].Value != null) outputValue = paras[1].Value.ToString();
return resultInt;
}
/// <summary>
/// 带参数的插入操作,并能得到参数返回值,此参数从BLL层传来
///同上...
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int Insert_Paras(DbParameter[] paras)
{
return Execute.SExecuteNonQuery("sp_name", paras);
//这样可以在BLL层通过 paras[1]来获取返回参数了
}
/// <summary>
/// 执行同连接多操作的事务处理
/// 这里使用1个带参数的存储过程和一个不带参数的sql语句操作
/// 使用是静态调用方法
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool Insert_Transaction()
{
bool resultBool = false;
DbParameter[] paras =
{
new MySqlParameter("p1","p1value")
,new SqlParameter("p2","p2value")
};
DbConnection connection = null;
DbTransaction transaction = null;
try
{
connection = Factory.CreateConnection();
connection.Open();
transaction = connection.BeginTransaction();
int resultInt1 = Execute.SExecuteNonQuery(connection, transaction, "sp_name1", paras);
int resultInt2 = Execute.SExecuteNonQuery(connection, transaction, "insert into tablename (...) values (...)", null);
if (resultInt1 > 0 && resultInt2 > 0)
{
transaction.Commit();
resultBool = true;
}
else
{
transaction.Rollback();
}
}
catch (Exception)
{
if (transaction != null)
{
transaction.Rollback();
}
}
finally
{
if (transaction != null)
{
transaction.Dispose();
}
if (connection != null)
{
//这里需要手动关闭连接!!
connection.Close();
connection.Dispose();
}
}
return resultBool;
}
/// <summary>
/// 执行同连接多任务操作(不使用事务)
/// 这里我们使用对象方法。这样执行多任务操作可能会稳定点和效率高点
/// </summary>
/// <returns></returns>
public void Insert_much()
{
Execute exec = Execute.NewExecute;
DbConnection connection = null;
try
{
connection = Factory.CreateConnection();
exec.ExecuteNonQuery(connection, null, "sp_name", null);
exec.ExecuteNonQuery(connection, null, "sp_name2", null);
}
finally
{
if (connection != null)
{
//因为调用了 带事务的那个方法(但是我们设置事务为NULL,事务无效)
//所以连接不会自动关闭释放,我们需要手动释放
connection.Close();
connection.Dispose();
}
}
}
}

Dam: Dam.rar
有兴趣的可以看看:) 内部有帮助文档。
标签:
跨数据库,ADO.NET

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。