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当然,网站性能优化是多方面的,这里先谈一下这些天来的所获:
1、书写代码的习惯;
再复杂的逻辑,也是从最简单的开始。在书写代码的过程中,很多不好的规范都会影响网站的性能;
以下是整理出来的些许代码习惯:
1)字符串的比较 用 string.Empty 代替 " "
2)在遍历过程中,先定义好计数变量, 再遍历, 这样会减少每次遍历就分配一次内存空间:
复制代码 代码如下:
int i;
for( i=0; i<100;i++)
{
// codeing
}
3)同样的,用 StringBuilder.Append() 代替 [csharp] string +="ABC" [/csharp];
4)在遍历循环中中处理逻辑而不要调用其他方法形式,那样在调用时会有性能损耗
5)累加/减时,使用 A+=1,A-=1 ;而不用 A=A+1;这样减缓申请内存的次数
6)多用集合操作
a:如果如果集合中元素类型固定,则可以使用它们各自对应的集合类,如数组、泛型等,这样可以避免装箱、拆箱操作;
b:如果集合中元素个数固定并且类型一致,则使用数组存储;
c:如果对集合的操作主要是查找方面的,可以使用HashTable,Dictionaty<TYey,TValue>
7) 使用Server.Transfer 来进行页面重定向
好处:性能比response.redirect要好很多,而且具有隐藏URL的好处,可以避免客户端进行页面重定向;
坏处:要是用户用刷新或是后退会导致发生意外的情况,所以请慎用
8)减少服务器控件的运用
9)合理(适当时候)使用缓存
10)减少Cookies大小
... ...
2、数据库
1)数据库最迟打开、最早关闭;
2)优化数据库连接配置,对于大型网站由于数据库中存在大量的数据,所以可以加大其数据库连接池
Max Pool Size=512;(默认为100)
3)优化SQL语句,并使用存储过程
注意:尽量避免“select * from”之类的sql语句;尽量不要再查询语句中使用子查询;尽量使用索引;
4)使用DataReader
在 DataReader 中,我们经常会用dr["字段名"]的查找形式,但是这种写法却是最耗性能的;
一般,使用基于「序列号」的查找,比基于「命名」的查找更有效率。其中,可分为4类:
写法 (1) 使用 DataReader 索引 + 基于「序列号」的查找,如:dr[1].ToString(),
写法 (2) 使用 DataReader 索引 + 基于「命名」的查找,如:dr["LastName"].ToString(),这是性能最不好的写法
写法 (3) 使用 Get 开头的方法 + 基于「序列号」的查找,如:dr.GetString(1),写法
写法 (4) 使用 GetSql 开头的方法 + 基于「序列号」的查找,如:dr.GetSqlString(1),
写法 (5)使用 基于「序列号」+ GetOrdinal() 方法的查找。
GetOrdinal()函数方法是什么呢?
我们从数据库中书写对应的字段到我们查找的序列号上,但是有时候插入新的字段时,会有所变化。而GetOrdinal()的作用就是让我们自己来序列化相对应的字段。
a、首先定义序列号 int classid,classnameid;
b、然后通过GetOrdinal()方法赋予新的序列号;
c、通过GetSqlSring( 序列号 ) 方法就可找到对应的字段。
示例代码如下:
复制代码 代码如下:
SqlConnection con = new SqlConnection(connString);
string strcmd = "select top 1 classid,classname where cms_class";
SqlCommand cmd = new SqlCommand(strcmd, con);
con.Open();
SqlDataReader dr = cmd.ExecuteReader();
int numberId, numberName;
numberId = Convert.ToInt32(dr.GetOrdinal("classid"));
numberName = Convert.ToInt32(dr.GetOrdinal("classname"));
con.Close();
if (dr.Read())
{
string result = dr.GetSqlString(numberId) + " | " + dr.GetSqlString(numberName);
}
dr.Close();
1、书写代码的习惯;
再复杂的逻辑,也是从最简单的开始。在书写代码的过程中,很多不好的规范都会影响网站的性能;
以下是整理出来的些许代码习惯:
1)字符串的比较 用 string.Empty 代替 " "
2)在遍历过程中,先定义好计数变量, 再遍历, 这样会减少每次遍历就分配一次内存空间:
复制代码 代码如下:
int i;
for( i=0; i<100;i++)
{
// codeing
}
3)同样的,用 StringBuilder.Append() 代替 [csharp] string +="ABC" [/csharp];
4)在遍历循环中中处理逻辑而不要调用其他方法形式,那样在调用时会有性能损耗
5)累加/减时,使用 A+=1,A-=1 ;而不用 A=A+1;这样减缓申请内存的次数
6)多用集合操作
a:如果如果集合中元素类型固定,则可以使用它们各自对应的集合类,如数组、泛型等,这样可以避免装箱、拆箱操作;
b:如果集合中元素个数固定并且类型一致,则使用数组存储;
c:如果对集合的操作主要是查找方面的,可以使用HashTable,Dictionaty<TYey,TValue>
7) 使用Server.Transfer 来进行页面重定向
好处:性能比response.redirect要好很多,而且具有隐藏URL的好处,可以避免客户端进行页面重定向;
坏处:要是用户用刷新或是后退会导致发生意外的情况,所以请慎用
8)减少服务器控件的运用
9)合理(适当时候)使用缓存
10)减少Cookies大小
... ...
2、数据库
1)数据库最迟打开、最早关闭;
2)优化数据库连接配置,对于大型网站由于数据库中存在大量的数据,所以可以加大其数据库连接池
Max Pool Size=512;(默认为100)
3)优化SQL语句,并使用存储过程
注意:尽量避免“select * from”之类的sql语句;尽量不要再查询语句中使用子查询;尽量使用索引;
4)使用DataReader
在 DataReader 中,我们经常会用dr["字段名"]的查找形式,但是这种写法却是最耗性能的;
一般,使用基于「序列号」的查找,比基于「命名」的查找更有效率。其中,可分为4类:
写法 (1) 使用 DataReader 索引 + 基于「序列号」的查找,如:dr[1].ToString(),
写法 (2) 使用 DataReader 索引 + 基于「命名」的查找,如:dr["LastName"].ToString(),这是性能最不好的写法
写法 (3) 使用 Get 开头的方法 + 基于「序列号」的查找,如:dr.GetString(1),写法
写法 (4) 使用 GetSql 开头的方法 + 基于「序列号」的查找,如:dr.GetSqlString(1),
写法 (5)使用 基于「序列号」+ GetOrdinal() 方法的查找。
GetOrdinal()函数方法是什么呢?
我们从数据库中书写对应的字段到我们查找的序列号上,但是有时候插入新的字段时,会有所变化。而GetOrdinal()的作用就是让我们自己来序列化相对应的字段。
a、首先定义序列号 int classid,classnameid;
b、然后通过GetOrdinal()方法赋予新的序列号;
c、通过GetSqlSring( 序列号 ) 方法就可找到对应的字段。
示例代码如下:
复制代码 代码如下:
SqlConnection con = new SqlConnection(connString);
string strcmd = "select top 1 classid,classname where cms_class";
SqlCommand cmd = new SqlCommand(strcmd, con);
con.Open();
SqlDataReader dr = cmd.ExecuteReader();
int numberId, numberName;
numberId = Convert.ToInt32(dr.GetOrdinal("classid"));
numberName = Convert.ToInt32(dr.GetOrdinal("classname"));
con.Close();
if (dr.Read())
{
string result = dr.GetSqlString(numberId) + " | " + dr.GetSqlString(numberName);
}
dr.Close();
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网站性能优化
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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