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背景
涉及到两个网站的通信,网站A有一页面a,用提交表单的方式,传值到网站B的页面b。网站A统一用UTF-8编码,网站B统一用GB2312编码。
web.config中编码的设置
网站A:<globalization requestEncoding="UTF-8" responseEncoding="UTF-8" />
网站B:<globalization requestEncoding="gb2312" responseEncoding="gb2312" />
解决
网上搜索的结果,无非都是修改 web.config 文件的requestEncoding、responseEncoding之类的,这对我来说,纯属馊主意。加之网络疯狂地复制、粘贴、未验证可行性等行为,一直令我发指,直接导致搜索结果千篇一律,找到的都是那几篇文章,最气愤的是其中的内容还是错误的。所以本人一直坚持,遇到的问题,确实验证了可行,才在博客贴出,以免误人误己。(希望没扯得太远)
那就自己动动脑吧,稍微梳理下,其实这个过程很简单,就是一个UTF-8的页面发送数据到GB2312的页面,由于编码不同,出现乱码很正常,解决方法自然是统一编码。
网页的编码,一是接收请求数据(requestEncoding)的编码,一是发送响应(responseEncoding)的编码。只要让a页面发送响应的编码,b页面接收请求的编码一致,即可解决乱码问题。
代码只有一句,在a页面Page_Load方法中加入 Response.ContentEncoding = Encoding.GetEncoding("gb2312"); 即可。
复制代码 代码如下:
// 设置a页面响应编码为gb2312,保证与b页面接收请求的编码一致
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Response.ContentEncoding = Encoding.GetEncoding("gb2312");
}
可能你会有意见,说,反过来设置b页面接收请求的编码与a页面发送响应的一致,行不行呢。我试过了,不行,代码见下,如果你知道其中原理,烦请告知,不胜感激!
复制代码 代码如下:
// 设置b页面接收请求的编码为utf-8,保证与a页面响应编码一致,但行不通,为何??
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Request.ContentEncoding = Encoding.GetEncoding("utf-8");
}
涉及到两个网站的通信,网站A有一页面a,用提交表单的方式,传值到网站B的页面b。网站A统一用UTF-8编码,网站B统一用GB2312编码。
web.config中编码的设置
网站A:<globalization requestEncoding="UTF-8" responseEncoding="UTF-8" />
网站B:<globalization requestEncoding="gb2312" responseEncoding="gb2312" />
解决
网上搜索的结果,无非都是修改 web.config 文件的requestEncoding、responseEncoding之类的,这对我来说,纯属馊主意。加之网络疯狂地复制、粘贴、未验证可行性等行为,一直令我发指,直接导致搜索结果千篇一律,找到的都是那几篇文章,最气愤的是其中的内容还是错误的。所以本人一直坚持,遇到的问题,确实验证了可行,才在博客贴出,以免误人误己。(希望没扯得太远)
那就自己动动脑吧,稍微梳理下,其实这个过程很简单,就是一个UTF-8的页面发送数据到GB2312的页面,由于编码不同,出现乱码很正常,解决方法自然是统一编码。
网页的编码,一是接收请求数据(requestEncoding)的编码,一是发送响应(responseEncoding)的编码。只要让a页面发送响应的编码,b页面接收请求的编码一致,即可解决乱码问题。
代码只有一句,在a页面Page_Load方法中加入 Response.ContentEncoding = Encoding.GetEncoding("gb2312"); 即可。
复制代码 代码如下:
// 设置a页面响应编码为gb2312,保证与b页面接收请求的编码一致
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Response.ContentEncoding = Encoding.GetEncoding("gb2312");
}
可能你会有意见,说,反过来设置b页面接收请求的编码与a页面发送响应的一致,行不行呢。我试过了,不行,代码见下,如果你知道其中原理,烦请告知,不胜感激!
复制代码 代码如下:
// 设置b页面接收请求的编码为utf-8,保证与a页面响应编码一致,但行不通,为何??
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Request.ContentEncoding = Encoding.GetEncoding("utf-8");
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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