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然而,杀鸡焉用牛刀,对于小型站点,我们完全可以从.net强大的功能中,翻出一些来方便我们使用.
我们知道一个页面经常会调用很多数据,有列表,有单条的,特别是列表,我们经常为不同的列表在.cs文件写不同的方法,一一采用"列表.DataSource=数据源;列表.DataBind();来完成绑定,这令到我们的 cs页面雍肿不堪!!!我经常有要推倒重来的冲动,但周而复始,我又写出一堆拉圾-_-!.好吧,这次我决定只写一个方法,不到15行的方法,就满足整个页面文章的调用.

我们需要用到的常识有"后期绑定","先运行CS再aspx",相信大家都已经具备.我们言归正传:
第一步:首先在cs中定义一个受保护的方法:
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 获取新闻数据列表
/// </summary>
/// <param name="num">请求数量</param>
/// <param name="cateId">类别ID</param>
/// <param name="isTop">是否置顶</param>
/// <param name="isCommend">是否推荐</param>
/// <returns>一个新闻数据集,News是新闻,当然,List<XXXX>名称取决于你的数据源</returns>
protected List<News> GetNewsData(int num,int cateId,int isTop,int isCommend){
if (num < 0) num = 0;
List<News> result = new List<News>();
Expression<Func<News, bool expr = PredicateExtensionses.True<News>();
if (isPic) {
expr = expr.And(c => c.IsPic == 1);
}
if (cateId > 0) {
expr = expr.And(c => c.cateId == cateId);
}
if (isTop > -1) {
expr = expr.And(c => c.IsTop == isTop);
}
if (isCommend > -1) {
expr = expr.And(c => c.IsCommend == isCommend);
}
return nm.AllNews.Where(expr).OrderByDescending(c=>c.ID).Take(num).ToList();
}

第二步:在Page_Load方法中,调用DataBind();
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
DataBind();
}

以上是我方法的全部,这里要说一下的是调用业务逻辑中一个创建表达式树的公共类,这个类在这里(https://www.jb51.net/article/28043.htm ),及通用业务逻辑类;
第三步,接下来是我们的aspx调用了.这里我用最简单的Repeater来说明!
复制代码 代码如下:
<asp:Repeater ID="Repeater6" runat="server" DataSource='<%#GetNewsData(10,3548,-1,-1)%>'>
<ItemTemplate>
<%#Eval("Subject")%>
</ItemTemplate>
</asp:Repeater>

好了,所有工作结束.以后要调用其它的类别,或者数量要改变时,只需要在页面上改动就行了,不需要改动.cs和编译!
是不是挺方便?
关于DataBind()的说明,为什么要在Page_load中写DataBind(),这是提前给数据源以数据!否则,因为后期绑定的关系,会令到数据控件找不到数据源而报错!
标签:
自主控制,记录

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。