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今天在帮助同事解决对WebService进行 Web References 调用问题:当调用webservice第一个方法Method1发现服务端Set-Cookie: ASP.NET_SessionId=*****保存了ASP.NET的会话状态。接着当我再调用webservice的第二个方法Method2时发现无法正确返回服务器端处理结果
也就是说webservices进行http post 的时无法正常响应服务端。感觉问题就出在cookie上(Method1调用时服务端进行了Set-Cookie),但是就是始终解决不了问题。接着测试webservices浏览器端访问,一切都是正常的。只怪自己对WebService了解甚少,导致明明知道问题所在,就是无法解决问题。。
技术问题往往都是这样,当你越想解决它,它就越难快速的被你搞定。于是乎下班回家后冲凉、吃饱后继续尝试解决问题。我突然想到了long long ago 俺写过一篇文章,就是http抓包的文章,文章地址在这里:http://www.cnblogs.com/ryanding/archive/2011/01/17/1936392.html。主要是通过HttpWebRequest、HttpWebResponse 这两大神器来解决问题。后来想想这样做肯定可以搞定这个问题。但是还是稍微过于繁琐了。记得HttpWebRequest 有一个CookieContainer对象,可以解决cookie问题。于是乎就拼命的在WebServcie的Web References实例化对象上找相关属性。最终完美的被我解决了,代码如下:
复制代码 代码如下:
ConsoleApplication1.WebReference.YourWebServiceName proxy= new ConsoleApplication1.WebReference.YourWebServiceName();
System.Net.CookieContainer Cookies = new System.Net.CookieContainer();
proxy.CookieContainer = Cookies;
代码执行完以上信息在执行Method1,因为这玩意才开始 Set-Cookie...
接着在执行Method2一切都OK了。
这说明了 proxy.CookieContainer存储了客户端的 ASP.NET_SessionId。这样以后每次通过webservice 方法调用时,都会将ASP.NET_SessionId传递到服务器端。
注:该WEBSERVICES 是客户提供的,我们不能随便修改它的代码。
我想应该也有不少人碰见了类似的问题。本文权当方便后来人吧。
也就是说webservices进行http post 的时无法正常响应服务端。感觉问题就出在cookie上(Method1调用时服务端进行了Set-Cookie),但是就是始终解决不了问题。接着测试webservices浏览器端访问,一切都是正常的。只怪自己对WebService了解甚少,导致明明知道问题所在,就是无法解决问题。。
技术问题往往都是这样,当你越想解决它,它就越难快速的被你搞定。于是乎下班回家后冲凉、吃饱后继续尝试解决问题。我突然想到了long long ago 俺写过一篇文章,就是http抓包的文章,文章地址在这里:http://www.cnblogs.com/ryanding/archive/2011/01/17/1936392.html。主要是通过HttpWebRequest、HttpWebResponse 这两大神器来解决问题。后来想想这样做肯定可以搞定这个问题。但是还是稍微过于繁琐了。记得HttpWebRequest 有一个CookieContainer对象,可以解决cookie问题。于是乎就拼命的在WebServcie的Web References实例化对象上找相关属性。最终完美的被我解决了,代码如下:
复制代码 代码如下:
ConsoleApplication1.WebReference.YourWebServiceName proxy= new ConsoleApplication1.WebReference.YourWebServiceName();
System.Net.CookieContainer Cookies = new System.Net.CookieContainer();
proxy.CookieContainer = Cookies;
代码执行完以上信息在执行Method1,因为这玩意才开始 Set-Cookie...
接着在执行Method2一切都OK了。
这说明了 proxy.CookieContainer存储了客户端的 ASP.NET_SessionId。这样以后每次通过webservice 方法调用时,都会将ASP.NET_SessionId传递到服务器端。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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