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1、数据库访问性能优化
A、尽量减少数据库连接,并充分利用每次数据库连接:连接的创建、打开和关闭是有开销的。可以使用连接池
B、合理使用存储过程:存储过程是存储在服务器端的一组预编译的SQL。使用存储过程可以避免对SQL的多次编译,后续查询可以复用之前的执行计划。另外存储过程可以减少SQL语句网络传输开销
C、优化SQL语句:这个就太多了,如合理使用索引、视图,避免复杂子查询
2、字符串操作性能优化
A、使用值类型的ToString()方法
对不同类型进行 + 连接时,会发生装箱操作转化为引用类型再添加到字符串中。装箱操作会在托管堆中分配一个新对象,将原有的值复制到新对象中,代价很高。使用ToString()方法可以避免装箱,从而提高性能
B、利用StringBuilder类
3、禁用调试模式
4、只要合适,尽量缓存数据和页面输出
5、不要依赖代码中的异常来控制程序正常流程
异常的开销是很大的。所以慎用异常。
6、使用Page.IsPostBack避免往返过程的不必要处理
复制代码 代码如下:
void Page_Load(Object sender, EventArgs e) // Set up a connection and command
{
if (!Page.IsPostBack) // 第一次加载时才填充数据
{
String query = "select * from Authors where FirstName like '%JUSTIN%'";
myCommand.Fill(ds, "Authors");
myDataGrid.DataBind();
}
}

7、如果不使用会话状态,可以禁用它或者设置只读
A、若要禁用页的会话状态,请将 @ Page 指令中的 EnableSessionState 属性设置为false。例如:
复制代码 代码如下:
<%@ Page EnableSessionState="false" %>

B、注意如果页需要访问会话变量,但不打算创建或修改它们,则将 @ Page 指令中的 EnableSessionState 属性设置为 ReadOnly。
8、利用成熟的工具进行性能测试
标签:
性能,优化

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。