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首先看看效果
获取Repeter的Item和ItemIndex/CommandArgument实现思路与代码
Repeater控件,放在ItemTemplate内的铵钮OnClick之后,获取Repeater的Item,ItemIndex,CommandArgument,CommandName以及绑定的字段值。
准备数据
复制代码 代码如下:
View Code
Imports Microsoft.VisualBasic
Namespace Insus.NET
Public Class Catalog
Private _ID As Integer
Private _Name As String
Public Property ID As Integer
Get
Return _ID
End Get
Set(value As Integer)
_ID = value
End Set
End Property
Public Property Name As String
Get
Return _Name
End Get
Set(value As String)
_Name = value
End Set
End Property
End Class
End Namespace

复制代码 代码如下:
View Code
Private Function GetData() As List(Of Catalog)
Dim cls As New List(Of Catalog)
Dim cl As Catalog = New Catalog()
cl.ID = 1
cl.Name = "汽车"
cls.Add(cl)
cl = New Catalog()
cl.ID = 2
cl.Name = "时尚"
cls.Add(cl)
cl = New Catalog()
cl.ID = 3
cl.Name = "科技"
cls.Add(cl)
cl = New Catalog()
cl.ID = 5
cl.Name = "文化"
cls.Add(cl)
cl = New Catalog()
cl.ID = 6
cl.Name = "公益"
cls.Add(cl)
Return cls
End Function

在.aspx放置Repeater控件:
复制代码 代码如下:
View Code
<asp:Repeater ID="RepeaterCatalog" runat="server">
<HeaderTemplate>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="0">
<tr>
<td>ID
</td>
<td>Name
</td>
<td>Choose</td>
</tr>
</HeaderTemplate>
<ItemTemplate>
<tr>
<td>
<asp:Label ID="LabelID" runat="server" Text='<%# Eval("ID")%>'></asp:Label>
</td>
<td>
<asp:Label ID="LabelName" runat="server" Text='<%# Eval("Name")%>'></asp:Label>
</td>
<td>
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Select" OnClick="Button1_Click" CommandArgument='<%# Eval("ID")%>' CommandName="Choose" />
</td>
</tr>
</ItemTemplate>
<FooterTemplate>
</table>
</FooterTemplate>
</asp:Repeater>

在.aspx.vb为Repeater控件绑定数据
复制代码 代码如下:
View Code
Imports Insus.NET
Partial Class Default2
Inherits System.Web.UI.Page
Protected Sub Page_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles Me.Load
If Not IsPostBack Then
Data_Binding()
End If
End Sub
Private Sub Data_Binding()
Me.RepeaterCatalog.DataSource = GetData()
Me.RepeaterCatalog.DataBind()
End Sub
End Class

接下来,我们写onclick事件,在写事件之前,先在.aspx放一个Label来显示事件结果:
复制代码 代码如下:
Process infor:
<asp:Label ID="LabelInfo" runat="server" Text=""></asp:Label>

复制代码 代码如下:
View Code
Protected Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
Dim btn As Button = DirectCast(sender, Button)
Dim commandArgument As String = btn.CommandArgument
Dim commandName As String = btn.CommandName
Dim item As RepeaterItem = DirectCast(btn.NamingContainer, RepeaterItem)
Dim index As Integer = item.ItemIndex
Dim id As String = DirectCast(item.FindControl("LabelID"), Label).Text
Dim name As String = DirectCast(item.FindControl("LabelName"), Label).Text
Me.LabelInfo.Text = String.Format("Item index: {0}; CommandArgument: {1}; CommandName: {2}; ID: {3}; Name: {4};", index, commandArgument, commandName, id, name)
End Sub
标签:
Repeter,Item,ItemIndex

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。