下面是类的定义。
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Web;
using System.Web.SessionState;
namespace QTJZ
{
public class Filters : IHttpModule, IRequiresSessionState
{
public void Dispose() { }
public void Init(HttpApplication application)
{
application.AcquireRequestState += new EventHandler(application_AcquireRequestState);
}
public void application_AcquireRequestState(object sender, EventArgs e)
{
HttpApplication application = sender as HttpApplication;
HttpRequest request = application.Request;
HttpResponse response = application.Response;
string url=request.CurrentExecutionFilePath.Trim('/');
string suffix = request.CurrentExecutionFilePathExtension.Trim('.');
if (!url.Equals("Default.htm") && (suffix == "aspx" || suffix == "htm"))
{
object sessionObj = application.Context.Session == null ? null : application.Session["useID"];
if (sessionObj==null)
{
response.Redirect("~/Default.htm");
}
}
}
}
}
为了实现过滤的效果,Filters类需要实现IHttpMoeld接口,实现该接口需要有两个方法,一个是Dispose,另一个是Init。Init的参数是一个HttpApplication类型的实例,利用这个实例注册一些事件。由于现在要对URL进行过滤,因此注册的是AcquireRequestState事件。类似事件罗列如下
BeginRequest
在 ASP.NET 响应请求时作为 HTTP 执行管线链中的第一个事件发生。
AuthenticateRequest
当安全模块已建立用户标识时发生。
AuthorizeRequest
当安全模块已验证用户授权时发生。
ResolveRequestCache
在 ASP.NET 完成授权事件以使缓存模块从缓存中为请求提供服务后发生,
从而绕过事件处理程序(例如某个页或 XML Web services)的执行。
AcquireRequestState 当 ASP.NET 获取与当前请求关联的当前状态(如会话状态)时发生。 PreRequestHandlerExecute 恰好在 ASP.NET 开始执行事件处理程序(例如,某页或某个 XML Web services)前发生。 PostRequestHandlerExecute 在 ASP.NET 事件处理程序(例如,某页或某个 XML Web service)执行完毕时发生。 ReleaseRequestState 在 ASP.NET 执行完所有请求事件处理程序后发生。 该事件将使状态模块保存当前状态数据。 UpdateRequestCache 当 ASP.NET 执行完事件处理程序以使缓存模块存储将用于从缓存为后续请求提供服务的响应时发生。 EndRequest 在 ASP.NET 响应请求时作为 HTTP 执行管线链中的最后一个事件发生。获取要跳转的url可以用request的CurrentExecutionFilePath属性,而获取请求文件的后缀可以用CurrentExecutionFilePathExtension,至于要按什么规则来判断,按需求而定。我这里是在请求时判断Session是否存在,不存在则跳转回登陆页面。由于要用到Session,打开页面的时候会抛出异常,异常信息是“会话状态在此上下文中不可用。”,在实现了IRequiresSessionState接口之后就没有异常抛出了。
此外,还需要在配置文件Web.config的 <system.web>节点下添加如下代码
复制代码 代码如下:
<httpModules>
<add name="filters" type="QTJZ.Filters"/>
</httpModules>
其中type属性则是上面Filters类的完全限定名
URL过滤
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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