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前段时间遇到了需要禁用刷新的需求,f5按钮就不说了,简单的js就能把它禁用,但是工具条上的刷新按钮却傻傻干不掉。

如果简单的在刷新时重新加载画面,通过window.location.href="url"可以很容易的实现,但是需求是要求在刷新时什么都不做,保留画面的状态,这下子可就复杂化了。

asp.net中分辨请求是重新请求还是通过刷新按钮再次请求不是很方便,为了实现这个效果,试过了很多的方式,一下面的两种为例
1.
复制代码 代码如下:
private bool pageRefreshed = false; //页面是否刷新提交
private bool refreshState = false; //ViewState中暂存的状态

然后重写Page的LoadViewState与SaveViewState方法:
复制代码 代码如下:
protected override void LoadViewState(object savedState)
{
object[] states = (object[])savedState;
base.LoadViewState(states[0]);
refreshState = (bool)states[1];
if(Session["__PAGE_REFRESHED"] == null)
pageRefreshed = false;
else
pageRefreshed = refreshState != (bool)Session["__PAGE_REFRESHED"];
}
protected override object SaveViewState()
{
Session["__PAGE_REFRESHED"] = !refreshState;
object[] states = new object[2];
states[0] = base.SaveViewState();
states[1] = !refreshState;
return states;
}

复制代码 代码如下:
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (pageRefreshed )
{
label.Text="this is refreshed function";
}
else
{
label.Text="this is new request function";
}
}

这种方法虽然能够实现,但是在某些请款下不适应。如果画面上同时存在文本框和按钮式,设置按钮的autopostback="True"时,在修改完文本框的值,直接点击按钮(在文本框没有失去焦点时,直接点击按钮),这时的执行顺序是textchanged→textchanged→buttonclick,在第一次textchanged时,就把状态已经变成了true,按钮的不能执行。

2.codeproject找到了另外一种解决方法
这种方式能够准确的判断是否是通过浏览器的刷新按钮进行的请求,而且使用起来也非常简单!
1.引用dll,修改配置文件
在配置文件中添加modules
复制代码 代码如下:
<system.web>
<httpModules>
<add name="RefreshModule"
type="RefreshModule.Module, RefreshModule"/>
</httpModules>
</system.web>

PS:wbapplication的情况下需要改成在system.webServer的modules的节点下追加modules
2.定义刷新时的行为
复制代码 代码如下:
[Refresh()]
public partial class Default : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if(IsPostBack && !RefereshHelper.IsPageRefreshed)
{
// do some work with the submitted date
}
else
{
// do some work when the page is loaded with the GET method
}
}
}

RefereshHelper.IsPageRefreshed这个参数就是用来判断是否是通过浏览器的书刷新按钮进行的请求。其他的行为行为控制参照原文。PS:codeproject真是个不过的地方,很多问题都是通过它来解决的其他的方式不一一列举,列举的第二种方式可以说简单易用,所有的实现都已经为我们封装好了,只需要简单的调用。
标签:
重复提交,刷新

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。