一、了解Cookies对象
Cookies是由Web服务器管理的存放在客户计算机中的一个数据集合。这些数据是客户端、服务器端相关的。也就是说客户浏览器每登录一个网站,在Cookies中就会保存客户浏览器与该网站的相关信息。即使客户用同一个浏览器登陆了多个网站,在Cookies中依然会保存浏览器与多个网站的相关信息,但Cookies中这些信息的管理是有序的,当客户浏览器再次登录某网站时,只有Cookies中相对应的信息会发生作用。
Cookies是Web应用程序设计的一项很重要的技术,当Web服务器想知道某个用户的相关资料或几个ASP.NET文件之间传送的数据时就可以使用Cookies。
很多网站中的Web应用程序都是由多个ASP.NET文件组成的,为完成某一特定功能,要求在这些ASP.NET文件之间能够传送一些参数,这些参数就可以存为Cookies,这样当文件1想传送数据给文件2时,只要文件1中的数据将参数作为Cookies写入Cookies.txt文件中,然后文件2再从Cookies.txt文件中将指定名称的Cookies信息读出即可。Cookies中信息的写入工作由Response对象完成,Cookies信息的读取工作由Request对象完成。[在另一篇:Asp.net内置对象之Request对象中]
二、Cookie对象的属性和方法
属性:(1).Name:获取或设置Cookie的名称
(2).Value:获取或设置Cookie的值
(3).Expires:获取或设置Cookie的过期时间
(4).Version:获取或设置Cookie的符合HTTP维护状态的版本
方法:
(1).Add:增加Cookie变量,将指定的cookie保存到Cookies集合中
(2).Clear:清除Cookie集合中变量
(3).Get:通过变量名或索引得到Cookie变量的值
(4).Remove:通过Cookie变量名或索引删除Cookie对象
三、Cookie的基本操作
1.创建Cookie对象并设置过期时间
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
//创建Cookie对象
HttpCookie mycookie = new HttpCookie("MyCookie");//创建一个名称为“MyCookie”的Cookie
mycookie.Value = Server.HtmlEncode("大家好,我是Cookie");//设置Cookie的值
mycookie.Expires = DateTime.Now.AddDays(10);//设置Cookie过期时间
Response.AppendCookie(mycookie);//将一个HTTP Cookie添加到内部Cookie集合中
//Response.Cookies.Add(mycookie);//添加到内部Cookie集合中,与上面相同
}
2.获取Cookie对象
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
//获取Cookie对象
try
{
HttpCookie mycookie = new HttpCookie("MyCookie");
mycookie.Value = Server.HtmlEncode("Hello,我是Cookie");
mycookie.Expires = DateTime.Now.AddHours(10);
Response.AppendCookie(mycookie);
Response.Write("创建Cookie成功");
Response.Write("<hr>");
//----------使用------------
HttpCookie getMyCookie = Request.Cookies["MyCookie"];//获取Cookie
Response.Write(getMyCookie.Name + getMyCookie.Value + getMyCookie.Expires);//输出
}
catch
{
Response.Write("Cookie 创建失败");
}
}
四、实例:Cookie的写入和读取
Response对象包含一个Cookies属性。可以通过Cookies属性设置、管理Cookies的信息。如果指定的Cookies不存在则创建该Cookies,如果存在则用新值替换旧值。
Cookie对象需要利用.NET提供的HttpCookie类重新定义。使用“Response.Cookies.Add”将信息发送并保存到客户端的浏览器,利用Request对象提供的方法可以将Cookies信息读取出来。
如下实例:
代码如下:
复制代码 代码如下:
在default1页面中:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//保存cookie信息
HttpCookie c1 = new HttpCookie("user");//HttpCookie类实例化一个从cookie对象,创建并命名新的cookie
c1.Value = "cookie Value"; //设置单个cookie的值
Response.Cookies.Add(c1); //将指定的cookie保存到Cookies集合中
Response.Write("<script>alert('保存成功!')</script>");
}
protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//提交页面
Response.Redirect("Default2.aspx");
}
复制代码 代码如下:
在default2页面:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//读取coookie
Response.Write("cookie的名称(Name):" + Request.Cookies["user"].Name + "<br/>");
Response.Write("cookie的值(Value):" + Request.Cookies["user"].Value + "<br/>");
}
五、Cookie对象相比Session、Application的优缺点:
以下总结来自:ASP.NET 3.5 开发技术大全
相比Session和Application对象,使用Cookie能持久化保存用户信息。Cookie保存在客户端,而Session和Application保存在服务器端,故Cookie能长久保存。web应用程序可以通过获取客户端的Cookie来进行用户身份认证。
Asp.net包含两个Cookie集合,通过HttpRequest的Cookie集合进行访问,Cookie不是Page类的子类,所以使用方法与Session和Application不同,相比于他们Cookie的优点如下:
1.可以配置过期时间
2.简单:Cookie是一种基于文本的轻量级结构,包括简单的键值对
3.数据持久:因为保存到客户端
4.无任何服务器资源:因为存储在本地客户端
缺点如下:
1.大小限制:
2.不确定性:可能用户删除Cookie或者禁用
3.安全风险:可伪造修改
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内置对象,Cookies
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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