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复制代码 代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Net;
using System.IO;
using System.Web.Services.Description;
using System.CodeDom;
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Reflection;
namespace HTTPS
{
public class WSHelper
{
/// < summary>
/// 动态调用web服务
/// < /summary>
/// < param name="url">WSDL服务地址< /param>
/// < param name="methodname">方法名< /param>
/// < param name="args">参数< /param>
/// < returns>< /returns>
public static object InvokeWebService(string url, string methodname, object[] args)
{
return WSHelper.InvokeWebService(url, null, methodname, args);
}
/// < summary>
/// 动态调用web服务
/// < /summary>
/// < param name="url">WSDL服务地址< /param>
/// < param name="classname">类名< /param>
/// < param name="methodname">方法名< /param>
/// < param name="args">参数< /param>
/// < returns>< /returns>
public static object InvokeWebService(string url, string classname, string methodname, object[] args)
{
string @namespace = "EnterpriseServerBase.WebService.DynamicWebCalling";
if ((classname == null) || (classname == ""))
{
classname = WSHelper.GetWsClassName(url);
}
try
{ //获取WSDL
WebClient wc = new WebClient();
Stream stream = wc.OpenRead(url + "?WSDL");
ServiceDescription sd = ServiceDescription.Read(stream);
ServiceDescriptionImporter sdi = new ServiceDescriptionImporter();
sdi.AddServiceDescription(sd, "", "");
CodeNamespace cn = new CodeNamespace(@namespace);
//生成客户端代理类代码
CodeCompileUnit ccu = new CodeCompileUnit();
ccu.Namespaces.Add(cn);
sdi.Import(cn, ccu);
CSharpCodeProvider icc = new CSharpCodeProvider();
//设定编译参数
CompilerParameters cplist = new CompilerParameters();
cplist.GenerateExecutable = false;
cplist.GenerateInMemory = true;
cplist.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
cplist.ReferencedAssemblies.Add("System.XML.dll");
cplist.ReferencedAssemblies.Add("System.Web.Services.dll");
cplist.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.dll");
//编译代理类
CompilerResults cr = icc.CompileAssemblyFromDom(cplist, ccu);
if (true == cr.Errors.HasErrors)
{
System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder();
foreach (System.CodeDom.Compiler.CompilerError ce in cr.Errors)
{
sb.Append(ce.ToString());
sb.Append(System.Environment.NewLine);
}
throw new Exception(sb.ToString());
}
//生成代理实例,并调用方法
System.Reflection.Assembly assembly = cr.CompiledAssembly;
Type t = assembly.GetType(@namespace + "." + classname, true, true);
object obj = Activator.CreateInstance(t);
System.Reflection.MethodInfo mi = t.GetMethod(methodname);
return mi.Invoke(obj, args);
// PropertyInfo propertyInfo = type.GetProperty(propertyname);
//return propertyInfo.GetValue(obj, null);
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception(ex.InnerException.Message, new Exception(ex.InnerException.StackTrace));
}
}
private static string GetWsClassName(string wsUrl)
{
string[] parts = wsUrl.Split('/');
string[] pps = parts[parts.Length - 1].Split('.');
return pps[0];
}
}
}

调用
复制代码 代码如下:
string url = "http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/TrainTimeWebService.asmx";
string[] args = new string[2];
args[0] = "k123";
args[1] = "";
object result = WSHelper.InvokeWebService(url, "getDetailInfoByTrainCode", args);
DataSet ds = (DataSet)result;
this.GridView1.DataSource = ds;
this.GridView1.DataBind();
标签:
动态调用,webService,web服务

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。