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Path 对路径 字符串进行操作
获得后缀
能合并路径
获取文件名
Directory和DirectoryInfo 对目录进行操作
判断目录是否存在
创建目录
删除目录
获取目录下所有的子目录
获取目录下所有的子文件
File和FileInfo 对文件进行操作
读文件
写文件
追加文件
判断文件是否存在
创建文件
删除文件
1、Path类
复制代码 代码如下:
using System;
using System.IO;//目录和文件操作的名称空间
namespace _11_Path类 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
string path = "c:\\abc\\1.txt" ;
//注意这里是对路径字符串的操作 而不是真正的文件 “修改”支持字符串层面的,没有真的给文件改名
path = Path.ChangeExtension(path, "avi" );//ChangeExtension()修改文件后缀名1.avi c:\\abc\\1.avi
//将两个路径合成一个路径,比用+好,可以方便解决是不是加斜线的问题,自动处理路径分隔符的问题
path = Path.Combine("c:\\abc\\def\\" , "1.jpg"); //c:\abc\def\1.jpg
//得到文件所在文件夹的位置 同样是从字符串的角度去处理
path = Path.GetDirectoryName(path);//c:\abc
path = Path.GetExtension(path);//扩展名 .txt
path = Path.GetFileName(path);//文件名.后缀名 1.txt
path = Path.GetFileNameWithoutExtension(path);//不含后缀的文件名 1
path = Path.GetFullPath("11-Path类.exe" );//文件全路径(相对文件的全路径 一般也不用此方法) F:\PIZIYIMAO\11-Path类\bin\Debug\11-Path类.exe
path = Path.GetTempFileName();//临时文件夹保存路径 自动创建文件 C:\Documents and Settings\PIZIYIMAO\Local Settings\Temp\tmp5E.tmp
path = Path.GetTempPath();//获取临时文件夹保存路径 C:\Documents and Settings\PIZIYIMAO\Local Settings\Temp\
Console.WriteLine(path);
Console.Read();
}
}
}
2、操作目录类 Directory与DirectoryInfo
复制代码 代码如下:
using System;
using System.IO;
namespace _12_Directory {
class Program {
static void Main( string[] args) {
DirectoryInfo dic = new DirectoryInfo( "c:\\abc" );
//dic.Name; //获取文件名
//dic.FullName; //获取文件全路径 功能要比Directory强大 区别在于它是实例类 而后者是静态类
Directory .CreateDirectory("c:\\abc" ); //创建文件夹
Directory .CreateDirectory("c:\\abc\\1\\2\\3\\4\\5\\6\\7" ); //连续创建多级文件夹
if (Directory .Exists( "c:\\abc")) //判断是否存在文件夹
{
Directory .Delete("c:\\abc" ); //如果存在则删除 如果文件夹为空能正常删除 不为空则会报错 "目录不是空的"
Directory .Delete("c:\\abc" , true); //true则指定 如果文件夹不为空 同样执行删除操作
}
string [] paths = Directory .GetDirectories( "c:\\abc"); //获取目录中所有子目录名称 注意只取下一级别 即c:\abc\1 如获取windows文件夹下所有文件夹路径可以使用此方法
string [] paths2 = Directory .GetDirectories( "c:\\windows", "$*" );//以上方法重载实现 检索以$开头的文件
string [] paths3 = Directory .GetDirectories( "c:\\abc", "*" , SearchOption .AllDirectories);//通配符查找文件夹中符合条件的文件 包括子级文件夹
foreach (string path in paths) {
Console .WriteLine(path);
}
string [] files = Directory .GetFiles( "c:\\windows"); //遍历文件夹下的所有文件
string [] files2 = Directory .GetFiles( "c:\\windows", "*.ini" , SearchOption .AllDirectories);//通配符查找目录下的文件 用法类似于GetDirectories
foreach (string file in files2) {
Console .WriteLine(file);
}
//目录操作最重要的就是 GetFiles和GetDirectories方法
Directory .GetParent("c:\\abc\\1\\2\\3\\4\\5\\6\\7" ); //返回7文件夹的父级目录 c:\abc\1\2\3\4\5\6
Console .Read();
}
}
}
3、文件类File
复制代码 代码如下:
using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace _13_File {
class Program {
static void Main( string[] args) {
//file静态类 使用file类时需要注意文件默认编码的使用 如果编码不正确 文件中会显示乱码
File .AppendAllText("c:\\1.txt" , "gb1232"); //向c:\\1.txt文件中追加 内容“gb2312”
//如果存在写入文件
if (File .Exists( "c:\\1.txt")) {
File .WriteAllText("c:\\1.txt" , "写入中文有时会出现乱码 需要使用第三个参数 指定Encoding文件的编码格式 Default为默认格式" ,Encoding .Default);//WriteAllText是彻底的覆盖 而AppendAllText是追加
}
//File.ReadAllText();//读取文件不再列举 以下方法查看文档不再举例
//string[] ReadAllLines(string path) //读取文本文件到字符串数组中
//string ReadAllText(string path) //读取文本文件到字符串中
//WriteAllLines(string path,string[] contents),//将字符串数组逐行保存到文件path中,会覆盖旧内容。
FileInfo fi = new FileInfo( "c:\\2.txt" );//实例化的类 功能比file要强大
fi.AppendText(); //它有很多的方法 和属性 自己查看 文档
Console .Read();
}
}
}
获得后缀
能合并路径
获取文件名
Directory和DirectoryInfo 对目录进行操作
判断目录是否存在
创建目录
删除目录
获取目录下所有的子目录
获取目录下所有的子文件
File和FileInfo 对文件进行操作
读文件
写文件
追加文件
判断文件是否存在
创建文件
删除文件
1、Path类
复制代码 代码如下:
using System;
using System.IO;//目录和文件操作的名称空间
namespace _11_Path类 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
string path = "c:\\abc\\1.txt" ;
//注意这里是对路径字符串的操作 而不是真正的文件 “修改”支持字符串层面的,没有真的给文件改名
path = Path.ChangeExtension(path, "avi" );//ChangeExtension()修改文件后缀名1.avi c:\\abc\\1.avi
//将两个路径合成一个路径,比用+好,可以方便解决是不是加斜线的问题,自动处理路径分隔符的问题
path = Path.Combine("c:\\abc\\def\\" , "1.jpg"); //c:\abc\def\1.jpg
//得到文件所在文件夹的位置 同样是从字符串的角度去处理
path = Path.GetDirectoryName(path);//c:\abc
path = Path.GetExtension(path);//扩展名 .txt
path = Path.GetFileName(path);//文件名.后缀名 1.txt
path = Path.GetFileNameWithoutExtension(path);//不含后缀的文件名 1
path = Path.GetFullPath("11-Path类.exe" );//文件全路径(相对文件的全路径 一般也不用此方法) F:\PIZIYIMAO\11-Path类\bin\Debug\11-Path类.exe
path = Path.GetTempFileName();//临时文件夹保存路径 自动创建文件 C:\Documents and Settings\PIZIYIMAO\Local Settings\Temp\tmp5E.tmp
path = Path.GetTempPath();//获取临时文件夹保存路径 C:\Documents and Settings\PIZIYIMAO\Local Settings\Temp\
Console.WriteLine(path);
Console.Read();
}
}
}
2、操作目录类 Directory与DirectoryInfo
复制代码 代码如下:
using System;
using System.IO;
namespace _12_Directory {
class Program {
static void Main( string[] args) {
DirectoryInfo dic = new DirectoryInfo( "c:\\abc" );
//dic.Name; //获取文件名
//dic.FullName; //获取文件全路径 功能要比Directory强大 区别在于它是实例类 而后者是静态类
Directory .CreateDirectory("c:\\abc" ); //创建文件夹
Directory .CreateDirectory("c:\\abc\\1\\2\\3\\4\\5\\6\\7" ); //连续创建多级文件夹
if (Directory .Exists( "c:\\abc")) //判断是否存在文件夹
{
Directory .Delete("c:\\abc" ); //如果存在则删除 如果文件夹为空能正常删除 不为空则会报错 "目录不是空的"
Directory .Delete("c:\\abc" , true); //true则指定 如果文件夹不为空 同样执行删除操作
}
string [] paths = Directory .GetDirectories( "c:\\abc"); //获取目录中所有子目录名称 注意只取下一级别 即c:\abc\1 如获取windows文件夹下所有文件夹路径可以使用此方法
string [] paths2 = Directory .GetDirectories( "c:\\windows", "$*" );//以上方法重载实现 检索以$开头的文件
string [] paths3 = Directory .GetDirectories( "c:\\abc", "*" , SearchOption .AllDirectories);//通配符查找文件夹中符合条件的文件 包括子级文件夹
foreach (string path in paths) {
Console .WriteLine(path);
}
string [] files = Directory .GetFiles( "c:\\windows"); //遍历文件夹下的所有文件
string [] files2 = Directory .GetFiles( "c:\\windows", "*.ini" , SearchOption .AllDirectories);//通配符查找目录下的文件 用法类似于GetDirectories
foreach (string file in files2) {
Console .WriteLine(file);
}
//目录操作最重要的就是 GetFiles和GetDirectories方法
Directory .GetParent("c:\\abc\\1\\2\\3\\4\\5\\6\\7" ); //返回7文件夹的父级目录 c:\abc\1\2\3\4\5\6
Console .Read();
}
}
}
3、文件类File
复制代码 代码如下:
using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace _13_File {
class Program {
static void Main( string[] args) {
//file静态类 使用file类时需要注意文件默认编码的使用 如果编码不正确 文件中会显示乱码
File .AppendAllText("c:\\1.txt" , "gb1232"); //向c:\\1.txt文件中追加 内容“gb2312”
//如果存在写入文件
if (File .Exists( "c:\\1.txt")) {
File .WriteAllText("c:\\1.txt" , "写入中文有时会出现乱码 需要使用第三个参数 指定Encoding文件的编码格式 Default为默认格式" ,Encoding .Default);//WriteAllText是彻底的覆盖 而AppendAllText是追加
}
//File.ReadAllText();//读取文件不再列举 以下方法查看文档不再举例
//string[] ReadAllLines(string path) //读取文本文件到字符串数组中
//string ReadAllText(string path) //读取文本文件到字符串中
//WriteAllLines(string path,string[] contents),//将字符串数组逐行保存到文件path中,会覆盖旧内容。
FileInfo fi = new FileInfo( "c:\\2.txt" );//实例化的类 功能比file要强大
fi.AppendText(); //它有很多的方法 和属性 自己查看 文档
Console .Read();
}
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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