这几天想做个文件监控服务,看了一下网上的关于WINDOWS服务的文章,数量都不少,都只讲了如何做一个最基本的服务,却没有讲述如何与用户进行交互。查看了MSDN,看一下关于服务的描述:
Windows 服务应用程序在不同于登录用户的交互区域的窗口区域中运行。窗口区域是包含剪贴板、一组全局原子和一组桌面对象的安全对象。由于 Windows 服务的区域不是交互区域,因此 Windows 服务应用程序中引发的对话框将是不可见的,并且可能导致程序停止响应。同样,错误信息应记录在 Windows 事件日志中,而不是在用户界面中引发。
.NET Framework 支持的 Windows 服务类不支持与交互区域(即登录用户)进行交互。同时,.NET Framework 不包含表示区域和桌面的类。如果 Windows 服务必须与其他区域进行交互,则需要访问非托管的 Windows API。
也就是说我们要实现可交互的服务(比如我们想给服务在运行时做一些参数设置等),那我们一定要using System.Runtime.InteropServices
那么来看一下如果才能实现一个可交互的服务呢。步骤与实现基本的服务一样(各位可自行参考MSDN或网上google一下).
在实现OnStart时要注意,这里可不能弹出一个FORM什么的。这样做是没有任何反应的。我们可以在这个方法里运行一个线程。该线程需要访问窗口区域对象或桌面对象,当然 framework里是没有提供这些的,要访问非托管代码的。
来看一下代码,再运行试一下。
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.ServiceProcess;
using System.Threading;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace FileWatchService
{
publicclass Service1 : System.ServiceProcess.ServiceBase
{
///
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.Container components =null;
Thread threadForm =null;
public Service1()
{
// 该调用是 Windows.Forms 组件设计器所必需的。
InitializeComponent();
// TODO: 在 InitComponent 调用后添加任何初始化
}
#region 组件设计器生成的代码
///
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器
/// 修改此方法的内容。
///
privatevoid InitializeComponent()
{
//
// Service1
//
this.ServiceName ="JadeWatchService";
}
#endregion
[STAThread]
staticvoid Main()
{
System.ServiceProcess.ServiceBase.Run(new Service1());
}
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
protectedoverridevoid Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
if (components !=null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose(disposing);
}
///
/// 设置具体的操作,以便服务可以执行它的工作。
///
protectedoverridevoid OnStart(string[] args)
{
threadForm =new Thread(new ThreadStart(FormShow));
threadForm.Start();
}
///
/// 停止此服务。
///
protectedoverridevoid OnStop()
{
if (threadForm !=null)
{
if (threadForm.IsAlive)
{
threadForm.Abort();
threadForm =null;
}
}
}
void FormShow()
{
GetDesktopWindow();
IntPtr hwinstaSave = GetProcessWindowStation();
IntPtr dwThreadId = GetCurrentThreadId();
IntPtr hdeskSave = GetThreadDesktop(dwThreadId);
IntPtr hwinstaUser = OpenWindowStation("WinSta0", false, 33554432);
if (hwinstaUser == IntPtr.Zero)
{
RpcRevertToSelf();
return;
}
SetProcessWindowStation(hwinstaUser);
IntPtr hdeskUser = OpenDesktop("Default", 0, false, 33554432);
RpcRevertToSelf();
if (hdeskUser == IntPtr.Zero)
{
SetProcessWindowStation(hwinstaSave);
CloseWindowStation(hwinstaUser);
return;
}
SetThreadDesktop(hdeskUser);
IntPtr dwGuiThreadId = dwThreadId;
Form1 f =new Form1(); //此FORM1可以带notifyIcon,可以显示在托盘里,用户可点击托盘图标进行设置
System.Windows.Forms.Application.Run(f);
dwGuiThreadId = IntPtr.Zero;
SetThreadDesktop(hdeskSave);
SetProcessWindowStation(hwinstaSave);
CloseDesktop(hdeskUser);
CloseWindowStation(hwinstaUser);
}
[DllImport("user32.dll")]
staticexternint GetDesktopWindow();
[DllImport("user32.dll")]
staticextern IntPtr GetProcessWindowStation();
[DllImport("kernel32.dll")]
staticextern IntPtr GetCurrentThreadId();
[DllImport("user32.dll")]
staticextern IntPtr GetThreadDesktop(IntPtr dwThread);
[DllImport("user32.dll")]
staticextern IntPtr OpenWindowStation(string a, bool b, int c);
[DllImport("user32.dll")]
staticextern IntPtr OpenDesktop(string lpszDesktop, uint dwFlags,
bool fInherit, uint dwDesiredAccess);
[DllImport("user32.dll")]
staticextern IntPtr CloseDesktop(IntPtr p);
[DllImport("rpcrt4.dll", SetLastError =true)]
staticextern IntPtr RpcImpersonateClient(int i);
[DllImport("rpcrt4.dll", SetLastError =true)]
staticextern IntPtr RpcRevertToSelf();
[DllImport("user32.dll")]
staticextern IntPtr SetThreadDesktop(IntPtr a);
[DllImport("user32.dll")]
staticextern IntPtr SetProcessWindowStation(IntPtr a);
[DllImport("user32.dll")]
staticextern IntPtr CloseWindowStation(IntPtr a);
}
}
WINDOWS服务,可交互
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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