无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
图如下:

关于DDD:管理"工作单元实例"的两种模式的使用方法

在常见的用例场景下,类图的对象图如下:

关于DDD:管理"工作单元实例"的两种模式的使用方法

问题在一个用例执行过程中,如何保证同一个界限上下文内的所有仓储实例可以共享同一个工作单元实例?解决方案1 
仓储采用依赖注入模式 + 使用IOC管理工作单元的生命周期(PerRequest或其它)。

代码示例
复制代码 代码如下:
using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 using System.Threading.Tasks;

 using Autofac;

 namespace AutoFacStudy
 {
     class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             var buider = new ContainerBuilder();
             buider.RegisterType<服务>();
             buider.RegisterType<仓储A>();
             buider.RegisterType<仓储B>();
             buider.RegisterType<工作单元>().InstancePerLifetimeScope();

             var container = buider.Build();

             dynamic 服务 = container.Resolve<服务>();

             //下边两行代码输出一样
             Console.WriteLine(服务.仓储A.工作单元.GetHashCode());
             Console.WriteLine(服务.仓储B.工作单元.GetHashCode());
         }
     }

     public class 服务
     {
         private readonly 仓储A _仓储A;
         private readonly 仓储B _仓储B;

         public 服务(仓储A 仓储A, 仓储B 仓储B)
         {
             _仓储A = 仓储A;
             _仓储B = 仓储B;
         }

         public 仓储A 仓储A
         {
             get { return _仓储A; }
         }

         public 仓储B 仓储B
         {
             get { return _仓储B; }
         }
     }

     public class 工作单元 { }

     public class 仓储A
     {
         private readonly 工作单元 _工作单元;

         public 仓储A(工作单元 工作单元)
         {
             _工作单元 = 工作单元;
         }

         public 工作单元 工作单元
         {
             get { return _工作单元; }
         }
     }

     public class 仓储B
     {
         private readonly 工作单元 _工作单元;

         public 仓储B(工作单元 工作单元)
         {
             _工作单元 = 工作单元;
         }

         public 工作单元 工作单元
         {
             get { return _工作单元; }
         }
     }
 }

解决方案2
仓储采用服务定位器模式 + 使用服务定位器或简单工厂管理工作单元的生命周期(PerRequest或其它)。
代码示例
复制代码 代码如下:
using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 using System.Threading.Tasks;

 using Autofac;

 namespace AutoFacStudy
 {
     class Program
     {
         public static IContainer 服务定位器;

         static void Main(string[] args)
         {
             var buider = new ContainerBuilder();
             buider.RegisterType<服务>();
             buider.RegisterType<仓储A>();
             buider.RegisterType<仓储B>();
             buider.RegisterType<工作单元>().InstancePerLifetimeScope();

             服务定位器 = buider.Build();

             dynamic 服务 = 服务定位器.Resolve<服务>();

             //下边两行代码输出一样
             Console.WriteLine(服务.仓储A.工作单元.GetHashCode());
             Console.WriteLine(服务.仓储B.工作单元.GetHashCode());
         }
     }

     public class 服务
     {
         private readonly 仓储A _仓储A;
         private readonly 仓储B _仓储B;

         public 服务(仓储A 仓储A, 仓储B 仓储B)
         {
             _仓储A = 仓储A;
             _仓储B = 仓储B;
         }

         public 仓储A 仓储A
         {
             get { return _仓储A; }
         }

         public 仓储B 仓储B
         {
             get { return _仓储B; }
         }
     }

     public class 工作单元 { }

     public class 仓储A
     {
         private readonly 工作单元 _工作单元;

         public 仓储A()
         {
             _工作单元 = Program.服务定位器.Resolve<工作单元>();
         }

         public 工作单元 工作单元
         {
             get { return _工作单元; }
         }
     }

     public class 仓储B
     {
         private readonly 工作单元 _工作单元;

         public 仓储B()
         {
             _工作单元 = Program.服务定位器.Resolve<工作单元>();
         }

         public 工作单元 工作单元
         {
             get { return _工作单元; }
         }
     }
 }

由此示例可以看出,服务定位器和依赖注入可以混合在一起使用。这个例子我为了简单,服务定位器和IOC容器是同一个实例。

有些系统将服务定位器的实现换成简单工厂模式,他们本质上是一样的(服务定位器是一个万能工厂)。

代码示例
复制代码 代码如下:
public class 工作单元工厂
 {
     public static 工作单元 创建()
     {
         var 工作单元 = (工作单元)CallContext.GetData("工作单元");

         if (工作单元 == null)
         {
             工作单元 = new 工作单元();
             CallContext.SetData("工作单元", 工作单元);
         }

         return 工作单元;
     }
 }

标签:
DDD,工作单元实例

无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。