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利用wsdl.exe生成webservice代理类
根据提供的wsdl生成webservice代理类
1、开始->程序->Visual Studio 2005 命令提示
2、输入如下红色标记部分
D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC>wsdl /language:c# /n:TestDemo /out:d:/Temp/TestService.cs D:/Temp/TestService.wsdl
在d:/Temp下就会产生一个TestService.cs 文件
注意:D:/Temp/TestService.wsdl 是wsdl路径,可以是url路径:http://localhost/Temp/Test.asmx?wsdl

wsdl参数说明:
wsdl.exe <选项> <URL 或路径> <URL 或路径> ...
     - 选项 -
<URL 或路径> -
    指向 WSDL 协定、XSD 架构或 .discomap 文档的 URL 或路径。
/nologo
    取消显示版权标志。
/language:<language>
    用于生成的代理类的语言。请从“CS”、“VB”、“JS”、“VJS”、
    “CPP”中选择,或者为实现 System.CodeDom.Compiler.CodeDomProvider
    的类提供一个完全限定的名称。默认语言为“CS”(CSharp)。
    缩写形式为“/l:”。

/sharetypes
    打开类型共享功能。此功能针对不同服务之间共享
    的相同类型(命名空间、名称和网络签名必须相同)
    创建一个具有单一类型定义的代码文件。
    请使用 http:// URLs 作为命令行参数来引用
    服务,或为本地文件创建一个 discomap 文档。

/verbose
    指定 /sharetypes 开关时显示额外信息。
    缩写形式为“/v”。

/fields
    生成字段而非属性。缩写形式为“/f”。

/order
    为粒子成员生成显式顺序标识符。

/enableDataBinding
    在所有生成的类型上实现 INotifyPropertyChanged 接口,
    以启用数据绑定。缩写形式为“/edb”。

/namespace:<namespace>
    生成的代理或模板的命名空间。默认命名空间
    为全局命名空间。缩写形式为“/n:”。

/out:<fileName|directoryPath>
    生成的代理代码的文件名或目录路径。默认文件名是从
    服务名派生的。缩写形式为“/o:”。

/protocol:<protocol>
    重写要实现的默认协议。请从“SOAP”、“SOAP12”、
    “HttpGet”、“HttpPost”中选择。

/username:<username>
/password:<password>
/domain:<domain>
    连接到要求身份验证的服务器时使用的凭据。
    缩写形式为“/u:”、“/p:”和“/d:”。

/proxy:<url>
    用来处理 HTTP 请求的代理服务器的 URL。
    默认为使用系统代理服务器设置。

/proxyusername:<username>
/proxypassword:<password>
/proxydomain:<domain>
    连接到要求身份验证的代理服务器时使用的凭据。
    缩写形式为“/pu:”、“/pp:”和“/pd:”。

/appsettingurlkey:<key>
    在代码生成中用来读取 URL 属性的
    默认值的配置项。默认为不从配置
    文件中读取。缩写形式为“/urlkey:”。

/appsettingbaseurl:<baseurl>
    计算 URL 段时使用的基 URL。
    还必须指定 appsettingurlkey 选项。URL 段是
    从 appsettingbaseurl 计算
     WSDL 文档中的 URL 的相对 URL 的结果。缩写形式为“/baseurl:”。

/parsableerrors
    输出错误,其格式与编译器报告的格式类似。

     - 高级 -

/server
    服务器开关已被否决。请改用 /serverInterface。
    使用基于协定的 ASP.NET,为 Xml Web Services 实现
    生成抽象类。默认情况下,生成客户端代理
    类。

/serverInterface
    为 ASP.Net Web 服务的服务器端实现生成
    接口。将为 wsdl 文档中的每个绑定生成
    一个接口。wsdl 单独实现 wsdl 协定(实现
    接口的类在类方法上不应包括下列任意一项:
    更改 wsdl 协定的 Web 服务属性或序列化
    属性)。缩写形式为“/si”。

/parameters:<file>
    从指定的 xml 文件读取命令行选项。这样可以
    指定命令行中无法使用的选项,例如选择
    生成的异步编程模型类型。有关详细信息,
    请参阅工具文档。缩写形式为“/par:”。

标签:
wsdl.exe,webservice,代理类

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。