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一、在页面初始化时候将集合绑定到DropDownList
复制代码 代码如下:
public void Page_Load(Object src.EventArgs e)
{
ArrayList arrValue = new ArrayList();
arrValue.add("kk");
arrValue.add("dd");
arrValue.add("aa");
arrValue.add("cc");
//将数组绑定到DropDownList控件的DataSource属性
ddl.DataSource = arrValue;
ddl.DataBind();
}
//实现
选项有:<asp:DropDownList id="ddl" runat="server"/>
二、在页面初始化的时候向DropDownList添加数据
复制代码 代码如下:
public void Page_Load(Object src.EventArgs e)
{
ddl.Items.Add(new ListItem("text","value");
ddl.Items.Add(new ListItem("text1","value1");
ddl.Items.Add(new ListItem("text2","value2");
}
//实现
选项有:<asp:DropDownList id="ddl" runat="server"/>
三、将DataReader读取的数据动态绑定到DropDownList
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!Page.IsPostBack)
{
string myconnstr="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source="+Server.MapPath(".")+"..\\database\\db.mdb";
OleDbConnnection myconn=new OleDbConnnection(myconnstr);
string sqlstr="select * from test";
OleDbCommand myComm = new OleDbCommand(sqlstr,myconn);
myComm.Connection.Open();
OleDbDataReader dr=myComm.ExecuteReader();
while (dr.Read())
{
bj.Items.Add(new ListItem(dr["bjmc"].ToString(), dr["id"].ToString()));//增加Item
//或者这样也能绑定,
//DropDownList1.Items.Add( new ListItem( myReader[1].ToString(),myReader[0].ToString() ) );//增加Item
//都是要在知道Sql语句或者数据表结构的前提下才能这样绑定
}
dr.Close();
}
}
四、将DataSet读取的数据动态绑定到DropDownList
复制代码 代码如下:
SqlConnection sqlconn = new SqlConnection();
sqlconn.ConnectionString = "workstation id=localhost;packet size=4096;user
id=sa;data source=db1;persist security info=False;initial catalog=DB";
sqlconn.Open();
SqlDataAdapter sqldar = new SqlDataAdapter("select UserName from forums_Users",sqlconn);
sqldar.SelectCommand.CommandType = CommandType.Text;
DataSet Ds= new DataSet();
sqldar.Fill(Ds,"Users");
ddl.DataSource = Ds.Tables["Users"].DefaultView;
ddl.DataTextField="UsersName";
ddl.DataBind();
sqlconn.Close();
第一行是创建一个sql连接对象sqlconn;
第二行是给新建的sql连接对象sqlconn的连接字符串赋予正确的值;
第三行是让sql连接对象sqlconn打开,连接sql数据库;
第四行是创建一个sql适配器对象sqldar,并同时让其使用sqlconn对象执行一条sql查询语句;
第五行是设置sqldar对象的命令类型为文本型;
第六行是创建一个数据集对象Ds;
第七行是将sqldar执行的结果填充到Ds中,并将命名为Users;
第八行是将DropDownList的数据源设置为Ds的Users,并使用默认的查看模式;
第九行是设置DropDownList空间的显示项对应的字段名UsersName;
第十行是执行DropDownList的数据绑定方法;
第十一行是关闭sqlconn对象。
五、使用DataBinder.eval_r(Container.DataItem,"表字段")输出绑定数据
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!Page.IsPostBack)
{
string myconnstr="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source="+Server.MapPath(".")+"..\\database\\db.mdb";
OleDbConnnection myconn=new OleDbConnnection(myconnstr);
string sqlstr="select * from test";
OleDbCommand myComm = new OleDbCommand(sqlstr,myconn);
myComm.Connection.Open();
OleDbDataReader dr=myComm.ExecuteReader();
ddl.DataSource = dr;
ddl.DataBind(); 绑定倒DD1中
}
}
在UI界面的DDL中直接调用,绑定的方法调用
复制代码 代码如下:
DataBinder.eval_r(Container.DataItem,"表字段")
复制代码 代码如下:
public void Page_Load(Object src.EventArgs e)
{
ArrayList arrValue = new ArrayList();
arrValue.add("kk");
arrValue.add("dd");
arrValue.add("aa");
arrValue.add("cc");
//将数组绑定到DropDownList控件的DataSource属性
ddl.DataSource = arrValue;
ddl.DataBind();
}
//实现
选项有:<asp:DropDownList id="ddl" runat="server"/>
二、在页面初始化的时候向DropDownList添加数据
复制代码 代码如下:
public void Page_Load(Object src.EventArgs e)
{
ddl.Items.Add(new ListItem("text","value");
ddl.Items.Add(new ListItem("text1","value1");
ddl.Items.Add(new ListItem("text2","value2");
}
//实现
选项有:<asp:DropDownList id="ddl" runat="server"/>
三、将DataReader读取的数据动态绑定到DropDownList
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!Page.IsPostBack)
{
string myconnstr="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source="+Server.MapPath(".")+"..\\database\\db.mdb";
OleDbConnnection myconn=new OleDbConnnection(myconnstr);
string sqlstr="select * from test";
OleDbCommand myComm = new OleDbCommand(sqlstr,myconn);
myComm.Connection.Open();
OleDbDataReader dr=myComm.ExecuteReader();
while (dr.Read())
{
bj.Items.Add(new ListItem(dr["bjmc"].ToString(), dr["id"].ToString()));//增加Item
//或者这样也能绑定,
//DropDownList1.Items.Add( new ListItem( myReader[1].ToString(),myReader[0].ToString() ) );//增加Item
//都是要在知道Sql语句或者数据表结构的前提下才能这样绑定
}
dr.Close();
}
}
四、将DataSet读取的数据动态绑定到DropDownList
复制代码 代码如下:
SqlConnection sqlconn = new SqlConnection();
sqlconn.ConnectionString = "workstation id=localhost;packet size=4096;user
id=sa;data source=db1;persist security info=False;initial catalog=DB";
sqlconn.Open();
SqlDataAdapter sqldar = new SqlDataAdapter("select UserName from forums_Users",sqlconn);
sqldar.SelectCommand.CommandType = CommandType.Text;
DataSet Ds= new DataSet();
sqldar.Fill(Ds,"Users");
ddl.DataSource = Ds.Tables["Users"].DefaultView;
ddl.DataTextField="UsersName";
ddl.DataBind();
sqlconn.Close();
第一行是创建一个sql连接对象sqlconn;
第二行是给新建的sql连接对象sqlconn的连接字符串赋予正确的值;
第三行是让sql连接对象sqlconn打开,连接sql数据库;
第四行是创建一个sql适配器对象sqldar,并同时让其使用sqlconn对象执行一条sql查询语句;
第五行是设置sqldar对象的命令类型为文本型;
第六行是创建一个数据集对象Ds;
第七行是将sqldar执行的结果填充到Ds中,并将命名为Users;
第八行是将DropDownList的数据源设置为Ds的Users,并使用默认的查看模式;
第九行是设置DropDownList空间的显示项对应的字段名UsersName;
第十行是执行DropDownList的数据绑定方法;
第十一行是关闭sqlconn对象。
五、使用DataBinder.eval_r(Container.DataItem,"表字段")输出绑定数据
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!Page.IsPostBack)
{
string myconnstr="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source="+Server.MapPath(".")+"..\\database\\db.mdb";
OleDbConnnection myconn=new OleDbConnnection(myconnstr);
string sqlstr="select * from test";
OleDbCommand myComm = new OleDbCommand(sqlstr,myconn);
myComm.Connection.Open();
OleDbDataReader dr=myComm.ExecuteReader();
ddl.DataSource = dr;
ddl.DataBind(); 绑定倒DD1中
}
}
在UI界面的DDL中直接调用,绑定的方法调用
复制代码 代码如下:
DataBinder.eval_r(Container.DataItem,"表字段")
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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