缘起
同事负责的项目中,会扫描硬件中的某个东西是否存在,因此老板希望对这些扫描结果,能有个图像画的介面可以查看
因此做了个小工具,可读取同事提供的数据,并将其视觉化显示
那显示扫描结果最容易的就是示波器了,但第三方控件的示波器功能又太繁琐,最终就决定自己做个简单的
反正对我来说用GDI来绘制,跟花时间去研究没用过的第三方控件,时间也不会差太多
思路
如图所示,示波器其实就是这样简单的图
整体思路其实很单纯,就把一个示波器分成三个部分来绘制.
首先是上面那块横线,通常表示高值
第二块是下面那块横线,表示低直
第三部分就是连结垂直的线
高度的运算,我是用最简单的方式,将一个UC的高度直接除2,当做中心y座标
表示高点的则是中心y座标往上,高度/5的位置
表示低点的则是中心y座标往下,高度/5的位置
示波器的部份,则是先把头尾的线去掉,然后再将数据拆分成两个部分
一个部分是高点要绘制的座标,另一部分是低点要绘制的座标
有了这两个座标,就同时可以绘制垂直的线了
比例上则是使用示波器的值,以及这个控件的宽度做比例上的调整
代码
复制代码 代码如下:
int max = m_mappingDatas[m_mappingDatas.Count - 1];
m_Ratio = (max + m_mappingDatas[0]*2) / m_width;
// Draw Wafer data
for (int i = 1, j = 0; i < m_mappingDatas.Count; i+=2 ,j++)
{
float xStart = m_mappingDatas[i - 1];
float xEnd = m_mappingDatas[i];
graphics.DrawLine(pen, xStart / m_Ratio, m_yPositionOfWafer,
xEnd / m_Ratio, m_yPositionOfWafer);
graphics.DrawString((j+1).ToString(), Control.DefaultFont, brush,
(xStart / m_Ratio) - 2, m_yPositionOfNoWafer + 1);
}
// Draw No Wafer data
graphics.DrawLine(pen, 0, m_yPositionOfNoWafer,
m_mappingDatas[0] / m_Ratio, m_yPositionOfNoWafer);
for (int i = 2; i < m_mappingDatas.Count; i += 2)
{
float xStart = m_mappingDatas[i - 1];
float xEnd = m_mappingDatas[i];
graphics.DrawLine(pen, xStart / m_Ratio, m_yPositionOfNoWafer,
xEnd / m_Ratio, m_yPositionOfNoWafer);
}
graphics.DrawLine(pen, m_mappingDatas[m_mappingDatas.Count - 1] / m_Ratio, m_yPositionOfNoWafer,
m_width, m_yPositionOfNoWafer);
// Draw vertical line
for (int i = 1; i < m_mappingDatas.Count; i += 2)
{
float X1 = m_mappingDatas[i - 1];
float X2 = m_mappingDatas[i];
graphics.DrawLine(pen, X1 / m_Ratio, m_yPositionOfWafer,
X1 / m_Ratio, m_yPositionOfNoWafer);
graphics.DrawLine(pen, X2 / m_Ratio, m_yPositionOfWafer,
X2 / m_Ratio, m_yPositionOfNoWafer);
}
在我的代码中,是要扫描半导体晶圆,所以高点是表示有晶圆,低点则是表示没有晶圆
项目下载
.NET,示波器,控件
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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