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有些时候为了保证文件再上传时不会覆盖掉之前上传的文件,同时由于上传的目标目录里的文件可能很多,这个时候一个一个查是不太好的事情,所以这里可以自动生成GUID使文件名重命名成GUID_原来的名称.扩展名。但是在下载的时候最好可能保证恢复到原来的名称。这个时候听伤神的。搜了一下相关资料后得知可使用response来解决。具体代码如下。

[csharp] 
复制代码 代码如下:
<pre name="code" class="csharp">string path = Server.MapPath("aa\\ahaakladahsasdas_bb.zip"); 
            string newfileName = ""; 
            if (File.Exists(path)) 
            { 
                FileInfo fi = new FileInfo(path); 
                Response.Clear();//Clear 方法删除缓冲区中的所有 HTML 输出。但 Clear 方法只删除响应正文 
                //而不删除响应标题。可以用该方法处理错误情况。 
                Response.ClearHeaders(); 
                Response.Buffer = false;//这句话的意思就是指明输出页面是否被缓冲,当属性值为True时, 
                //服务器将不会向客户端发送任何信息,直到所有程序执行完或者遇到  
                //Response.Flush或Response.End语句,才会释放缓冲区的信息。 
                string filename = Path.GetFileName(path); 
                newfileName = newfileName + filename.Substring(filename.LastIndexOf(".")); 
                Response.Clear(); 
                Response.ClearHeaders(); 
                Response.Buffer = false; 

                newfileName = HttpUtility.UrlEncode(newfileName);// 这一步弹出下载保存的对话框,出现文件名乱码,但变量中的文件名是正常的。   
                Response.AppendHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + newfileName);//为用户保存文件是显示的名称 
                //告诉客户端这个响应内容的类型为attachment 你是通过Response.AppendHeader("content-type", "attachment"); 申明的。 

                Response.AppendHeader("Content-Length", fi.Length.ToString()); 
                Response.ContentType = "application/octet-stream"; 
                Response.WriteFile(newfileName);//用response来返回文件的路径   
                Response.Flush();//清空response   
                Response.End(); 
                //Response.End(); 如果抛异常的话可使用 
                //HttpContext.Current.ApplicationInstance.CompleteRequest(); 
            } 
            else 
            { 
                Response.Write("<script langauge=javascript>alert(‘文件不存在!');</script>"); 
            }

</pre><br> 
<br> 
<pre></pre> 
<p></p> 
<pre></pre> 
<p></p> 
<pre></pre> 
标签:
下载,文件,重命名

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。