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ASP.NET请求验证功能为我们提供应用程序的安全保证,避免站点受到XSS跨站脚本攻击。但在有些时候,比如我们需要使用Ckeditor等在线文本编辑器让用户输入一些HTML文本,在ASP.NET 2.0框架下,通过在web.config中设置validateRequest="false"。或者在MVC中,我们可以通过在Controller或者Action上设置[ValidateRequest(false)]这个特性来达到禁用的目的。但是在ASP.NET 4.0框架下,你会发现,即使你这样做,仍然会提示你这样的一个异常“A potentially dangerous Request.Form value was detected from the client”。这是怎么回事呢?

原来是asp.net4.0应用程序生命周期发生了变化,在之前的ASP.NET版本中,请求验证是默认启用的,但是它只对页面请求有效(请求.aspx页面),并且也只是在页面被请求时验证。但是在ASP.NET 4.0中,请求验证功能被提前到IHttpHandler.BeginRequest这个方法被请求之前,这也就意味着所有进入ASP.NET请求通道的所有的HTTP请求都将会被进行请求内容合法性的验证,包括有的自定义HttpHandler,WebService请求,甚至于利用自定义Http Module进行自定义请求处理程序。

请求验证处理被提前的后果就是导致我们在页面,或者Controller中设置ValidateRequest=false,将会失效,无法阻止程序不去验证请求的输入内容了。因为这样做后,验证器无法得到请求的页面是否禁用了验证请求,因为还没有实例化HttpHandler。并且在ASP.NET4.0中,并没有提供给我一个地方去禁用这个验证功能。但是出于兼容性的考虑,ASP.NET允许我们通过在web.config中配置使用ASP.NET 2.0的请求验证行为:<httpRuntime requestValidationMode=”2.0″ />,这样就解决了。

标签:
框架,验证,失效

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。