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System.Timers.Timer 定时执行程序
复制代码 代码如下:
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(5000); //设置时间间隔为5秒
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(Timer_TimesUp);
t.AutoReset = false; //每到指定时间Elapsed事件是触发一次(false),还是一直触发(true)
}
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
t.Enabled = true; //是否触发Elapsed事件
t.Start();
}
private void Timer_TimesUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
//到达指定时间5秒触发该事件输出 Hello World!!!!
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Hello World!!!!");
}
private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
t.Stop();
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("未到指定时间5秒提前终结!!!");
}

web的定时清理缓存可以将
复制代码 代码如下:
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(5000); //设置时间间隔为5秒
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(Timer_TimesUp);
t.AutoReset = false; //每到指定时间Elapsed事件是触发一次(false),还是一直触发(true)
t.Enabled = true; //是否触发Elapsed事件
t.Start();

五行code放到gloab.cs的Application_Start中去,启动web时,就启动;
如果是某个逻辑功能的定时,可以将code放到逻辑功能的类的静态构造函数中,在该逻辑类第一次执行时,静态构造函数会被调用,则定时自然启动。
标签:
Timer,定时执行

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。