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复制代码 代码如下:
try
   {
    int readByte = 0;        //
    int bytesToRead = 100;       //数据缓冲区大小
    string fileName = "../../WriteXml.xml";   //要打开的文件
    //   this.textBox1.Text = string.Empty;           
    // 打开图片文件,利用该图片构造一个文件流
    FileStream fs = new FileStream("../../001.jpg",FileMode.Open);
    // 使用文件流构造一个二进制读取器将基元数据读作二进制值
    BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
    XmlTextWriter xmlTxtWt = new XmlTextWriter(fileName,Encoding.UTF8);
    //输出设置 代码缩进
    xmlTxtWt.Formatting = Formatting.Indented;
    //   xmlTxtWt.Indentation = 4;
    //书写声明
    xmlTxtWt.WriteStartDocument();
    xmlTxtWt.WriteStartElement("picture","ContactDetails","https://www.jb51.net");//定义命名空间
    xmlTxtWt.WriteStartElement("image");            //定义节点
    xmlTxtWt.WriteAttributeString("imageName","002.jpg");        //添加图片属性
    byte[] base64buffer = new byte[bytesToRead];          //开辟缓冲区
    do
    {
     readByte = br.Read(base64buffer,0,bytesToRead);      //将数据读入字节数组
     xmlTxtWt.WriteBase64(base64buffer,0,readByte);       //将数组中二进制值编码为Base64并写出到XML文件
    }while(bytesToRead <= readByte);
    xmlTxtWt.WriteEndElement();
    xmlTxtWt.WriteEndElement();
    xmlTxtWt.WriteEndDocument();
//    xmlTxtWt.Flush();
    xmlTxtWt.Close();
    MessageBox.Show("读写结束!");
    //   this.textBox1.Text = ReadXml(fileName);
   }
   catch(Exception ex)
   {
    MessageBox.Show(ex.ToString());
   }
标签:
图片,二进制,Xml

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。