我们在.NET程序的开发过程中,常常需要和用户进行信息交互,比如执行某项操作是否成功,“确定”还是“取消”,以及选择“确定”或“取消”后是否需要跳转到某个页面等
(1) 点击页面上的按钮,弹出一个对话框提示是“确定”还是“取消”操作,我们采用在按钮中添加属性来完成:
举例如下:
复制代码 代码如下:
public System.Web.UI.WebControls.Button btnDelRow;
btnDelRow.Attributes.Add("onclick", "return confirm(确定要删吗?);");
(2) 点击页面上的按钮,弹出一个对话框提示是“确定”还是“取消”操作,选择“确定”或“取消”后跳转到相应的页面:
举例如下:
复制代码 代码如下:
string strMsg, string strUrl_Yes, string strUrl_No;
Response.Write("<Script Language=JavaScript>if ( window.confirm("+strMsg+")) { window.location.href=" + strUrl_Yes +
" } else {window.location.href="+ strUrl_No +" };</script>");
(3) 对于页面完成一个操作后,弹出一个对话框提示是否“操作成功”。
举例如下:
复制代码 代码如下:
Response.Write("<script>alert(删除成功!)</script>");
(4) 对于页面完成一个操作后,弹出一个对话框提示是否“操作成功”后跳转到某一个页面。
举例如下:
复制代码 代码如下:
Response.Write("<script>alert(删除成功!);window.location.href =www.jb51.net</script>");
(5)允许 ASP.NET 服务器控件在 Page 中发出客户端脚本块:
复制代码 代码如下:
public virtual void RegisterStartupScript(string key,string script);
举例如下:
复制代码 代码如下:
if(!this.IsStartupScriptRegistered("hello"))
this.RegisterStartupScript("hello","<script>alert(你好!)</script>");
(6)下面是本人整理的一个弹出对话框调用类:
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Web;
namespace ShowMessage
{
/// <summary>
/// Msg 的摘要说明。
/// </summary>
public class ShowMessage
{
public ShowMessage()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
public static void ShowMessage( string strMsg)
{
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write( " <Script Language=JavaScript>window.alert( " + strMsg + " );</script> " );
}
public static void ShowMessage(System.Web.UI.Page page, string strMsg)
{
page.Response.Write( " <Script Language=JavaScript>window.alert( " + strMsg + " );</script> " );
}
public static void ShowMessage( string strMsg, string Url)
{
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write( " <Script Language=JavaScript>window.alert( " + strMsg + " );window.location.href = " + Url + " </script> " );
}
public static void ShowMessage( System.Web.UI.Page page, string strMsg, string Url)
{
page.Response.Write( " <Script Language=JavaScript>window.alert( " + strMsg + " );window.location.href = " + Url + " </script> " );
}
public static void ShowConfirm( string strMsg, string strUrl_Yes, string strUrl_No)
{
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write( " <Script Language=JavaScript>if ( window.confirm( " + strMsg + " )) { window.location.href= " + strUrl_Yes +
" } else {window.location.href= " + strUrl_No + " };</script> " );
}
}
}
.NET,弹出,对话框
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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