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原来做一些功能时需要一个方法返回几个值,有两种方法:

1. 非常难看、难用的OUT参数;

2. 新写一个实体,太麻烦;

现在有了元组[Tuple],看看它怎么做:

复制代码 代码如下:
private void TestTuple()
{
    var test1 = Test1();
    if (test1.Item3 == "Test1") {
        //TODO.......
    }
}

private Tuple<int, int, string> Test1()
{
    return Tuple.Create(1, 3, "Test1");
}

是不是很方便!

标签:
tuple元组

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。