单从MVC的字面意思我们便能够注意到M-模型, View-视图, Controller-控制器,他们都各自存储在解决方案下的单独的文件夹中。除此之外还有很多有用的信息值得我们去探索,废话少说,首先我们来看一下MVC 5的项目结构。
通过上图,我们可以清晰地了解到MVC 5应用程序的项目结构,接下来我们来依次解释下他们各自的应用。
App_Data: 该文件夹主要是包含应用程序的本地存储, 它通常以文件形式(如Microsoft SQL Server数据库文件, XML文件等)包含数据存储。
App_Start: 该文件夹包含应用程序的配置逻辑文件, 具体包括BundleConfig.cs, FilterConfig.cs, RouteConfig.cs, Startup.Auth.cs
BundleConfig.cs: 注册所使用的捆绑的CSS 和 JS文件。
FilterConfig.cs: 注册外部/全局过滤器,这些过滤器可以被应用到每个Action和Controller中去.
RouteConfig.cs: 配置MVC应用程序的系统路由路径。
Startup.Auth.cs: 配置MVC应用程序的安全信息,包括Authentication和Authorization配置以及第三方Authentication Provider
Content: 该文件夹被推荐用于存储静态内容文件类似CSS 和 (图片)Images
Controllers:顾名思义,该文件夹用于存储所有的控制器且控制器必须以"Controller"结尾。
fonts: 该文件夹用于存储MVC应用程序可能用到的字体文件
Models: 该文件夹用于存储应用程序实体模型类, 实体类可以定义对象以及应用程序逻辑。
Scripts: 该文件夹默认存储ASP.NET Ajax Foundation files和Jquery.主要被用来存储应用程序所支持的脚本(JS)文件.
Views: 该文件夹主要用来存储MVC应用程序所使用的布局文件(.master), 视图文件(.aspx)以及视图用户控件文件(.ascx)
细心的读者还会注意到Global.asax, Startup.cs(MVC 5应用程序新增加的) 以及Web.config.
Gobal.asax:
(摘自MSDN)这里的Global.asax主要是web应用程序的全局设置文件,该文件包含响应 ASP.NET 或HTTP模块所引发的应用程序级别和会话级别事件的代码。Global.asax 文件驻留在 ASP.NET 应用程序的根目录中。运行时,分析 Global.asax 并将其编译到一个动态生成的 .NET Framework 类,该类是从HttpApplication基类派生的。配置 ASP.NET,以便自动拒绝对 Global.asax 文件的任何直接的 URL 请求;外部用户不能下载或查看其中的代码。Global.asax 文件是可选的。只在希望处理应用程序事件或会话事件时,才应创建它.
Web.config:
((摘自MSDN)Web.config文件是一个XML文本文件,它用来储存ASP.NETWeb 应用程序的配置信息(如最常用的设置ASP.NETWeb 应用程序的身份验证方式),它可以出现在应用程序的每一个目录中。当你通过.NET新建一个Web应用程序后,默认情况下会在根目录自动创建一个默认的Web.config文件,包括默认的配置设置,所有的子目录都继承它的配置设置。如果你想修改子目录的配置设置,你可以在该子目录下新建一个Web.config文件。它可以提供除从父目录继承的配置信息以外的配置信息,也可以重写或修改父目录中定义的设置。 在运行时对Web.config文件的修改不需要重启服务就可以生效(注: 节例外)。当然Web.config文件是可以扩展的。你可以自定义新配置参数并编写配置节处理程序以对它们进行处理。重点介绍下Startup.cs文件:
Startup.cs:
这个文件主要是提供给OWIN(Open Web Interface for .NEt)应用程序使用,OWIN的目的是为了解耦服务器应用程序。例如在ASP.NET Identity使用OWIN security, SignalR self hosting使用OWIN hosting等情况下, 我们的MVC应用程序都有使用到OWIN, 所以,他们都相应的会使用到startup.cs所定义的Startup class. 关于OWIN的应用这里不作详述,这里提到OWN主要是为了说明Startup.cs文件的使用.
好了,今天的文章就写到这里,内容不算多但是很有条理,结构清晰,希望给学习的朋友们一点启示吧!通过本章学习,朋友们对MVC应用程序的结构应该有了比较清晰的认识,下一章我们将介绍MVC应用程序开发的一些知识点(Tips and Tricks).
MVC5,.NET
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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