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本文以一个Asp.Net的Cache操作类实例代码来详细描述了cache缓存的结构及实现方法,完整代码如下所示:
/// <head> /// <function> /// 存储类(存储UserInfo信息) /// </function> /// <description> /// 用Cache存储用户信息 /// 在指定间隔(TimeOut)内取,则可以从Cache中取, /// 如果超出存储时间,则从数据库取用户信息数据 /// 作為所有用户信息的存儲類. /// </description> /// <author> /// <name>ChengKing</name> /// </author> /// </head> using System; using System.Web; using System.Web.Caching; namespace Common { /// <summary> /// 存储类(存储UserInfo信息) /// </summary> public class Storage { public Storage() { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // } #region 方法 //实现“一键一值”存储方法,最普通的存储方法 //(“一键一值”指一个Identify存储一个值,下面还有一个“一键多值”方法,因为有时候需要一个键存储多个变量对象值) public static bool InsertIdentify(string strIdentify,object Info) { if(strIdentify != null && strIdentify.Length != 0 && userInfo != null) { //建立回调委托的一个实例 CacheItemRemovedCallback callBack =new CacheItemRemovedCallback(onRemove); //以Identify为标志,将userInfo存入Cache HttpContext.Current.Cache.Insert(strIdentify,userInfo,null, System.DateTime.Now.AddSeconds(300), System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration, System.Web.Caching.CacheItemPriority.Default, callBack); return true; } else { return false; } } //判断存储的"一键一值"值是否还存在(有没有过期失效或从来都未存储过) public static bool ExistIdentify(string strIdentify) { if(HttpContext.Current.Cache[strIdentify] != null) { return true; } else { return false; } } //插入"一键多值"方法 //***其中 StorageInfType是一个Enum,里面存有三种类型: UserInf SysInf PageInf //这个枚举如下: /* public enum StorageInfType { /// <summary>用户信息</summary> UserInf = 0, /// <summary>页面信息</summary> PageInf = 1, /// <summary>系统信息</summary> SysInf = 2 } //此枚举是自己定义的.可根据需要定义不同的枚举 //加个枚举目的是实现“一键多值”存储方法,事实上Cache中是存放了多个变量的,只不过被这个类封装了, //程序员感到就好像是“一键一值”. 这样做目的是可以简化开发操作,否则程序员要存储几个变量就得定义几个Identify. public static bool InsertCommonInf(string strIdentify,StorageInfType enumInfType,object objValue) { if(strIdentify != null && strIdentify != "" && strIdentify.Length != 0 && objValue != null) { //RemoveCommonInf(strIdentify,enumInfType); //建立回调委托的一个实例 CacheItemRemovedCallback callBack =new CacheItemRemovedCallback(onRemove); if(enumInfType == StorageInfType.UserInf) { //以用户UserID+信息标志(StorageInfType枚举),将userInfo存入Cache HttpContext.Current.Cache.Insert(strIdentify+StorageInfType.UserInf.ToString(),objValue,null, System.DateTime.Now.AddSeconds(18000), //单位秒 System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration, System.Web.Caching.CacheItemPriority.Default, callBack); } if(enumInfType == StorageInfType.PageInf) { //以用户UserID+信息标志(StorageInfType枚举),将PageInfo存入Cache HttpContext.Current.Cache.Insert(strIdentify+StorageInfType.PageInf.ToString(),objValue,null, System.DateTime.Now.AddSeconds(18000), System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration, System.Web.Caching.CacheItemPriority.Default, callBack); } if(enumInfType == StorageInfType.SysInf) { //以用户UserID+信息标志(StorageInfType枚举),将SysInfo存入Cache HttpContext.Current.Cache.Insert(strIdentify+StorageInfType.SysInf.ToString(),objValue,null, System.DateTime.Now.AddSeconds(18000), System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration, System.Web.Caching.CacheItemPriority.Default, callBack); } return true; } return false; } //读取“一键多值”Identify的值 public static bool ReadIdentify(string strIdentify,out UserInfo userInfo) { //取出值 if((UserInfo)HttpContext.Current.Cache[strIdentify] != null) { userInfo = (UserInfo)HttpContext.Current.Cache[strIdentify]; if(userInfo == null) { return false; } return true; } else { userInfo = null; return false; } } //手动移除“一键一值”对应的值 public static bool RemoveIdentify(string strIdentify) { //取出值 if((UserInfo)HttpContext.Current.Cache[strIdentify] != null) { HttpContext.Current.Cache.Remove(strIdentify); } return true; } //此方法在值失效之前调用,可以用于在失效之前更新数据库,或从数据库重新获取数据 private static void onRemove(string strIdentify, object userInfo,CacheItemRemovedReason reason) { } #endregion } }
标签:
Asp.Net,Cache,类
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月16日
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