本文实例讲述了.net开发微信公众平台的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
一、说明:
公众平台信息接口为开发者提供了一种新的消息处理方式,只有申请成为开发者后,你才能使用公众平台的开发功能,在这里你需要填写一个URL和一个Token,这两项信息也需要你拥有自己的服务器(外网服务器)资源,其中的Token可由开发者任意填写,URL即是接口配置信息的链接地址,在本文中我采用的是创建一个简易网站的方式,在其中的一个页面的后台程序中配置相关的接口信息,然后发布到外网服务器上,最后可以访问到这个页面的链接地址即是这里应该填写的URL。
二、接口配置过程:
1.网址接入-校验签名:
复制代码 代码如下:const string Token = "aka";//定义一个局部变量不可以被修改,这里定义的变量要与接口配置信息中填写的Token一致
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string postStr = "";
Valid();//校验签名,当填入的信息提交之后页面有提示“你已成功成为公众平台开发者,可以使用公众平台的开发功能”这个的时候,接下来你就需要注释掉这个校验的方法,使得后面的消息回复得以正常运作
if (Request.HttpMethod.ToLower() == "post")//当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST该消息到填写的URL上
{
postStr = PostInput();
if (string.IsNullOrEmpty(postStr) == false)
{
//WriteLog(postStr,Server);//计入日记
ResponseMsg(postStr);
}
}
}
private void Valid()
{
string echoStr = Request.QueryString["echoStr"].ToString();
if (CheckSignature())
{
if (!string.IsNullOrEmpty(echoStr))
{
Response.Write(echoStr);
Response.End();
}
}
}
复制代码 代码如下:/// <summary>
/// 验证微信签名
/// </summary>
/// <returns></returns>
private bool CheckSignature()
{
string signature = Request.QueryString["signature"].ToString();
string timestamp = Request.QueryString["timestamp"].ToString();
string nonce = Request.QueryString["nonce"].ToString();
string[] ArrTmp = { Token, timestamp, nonce };
Array.Sort(ArrTmp);//字典排序
string tmpStr = string.Join("", ArrTmp);
tmpStr = FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(tmpStr, "SHA1");//对该字符串进行sha1加密
tmpStr = tmpStr.ToLower();//对字符串中的字母部分进行小写转换,非字母字符不作处理
//WriteLog(tmpStr, Server);//计入日志
if (tmpStr == signature)//开发者获得加密后的字符串可与signature对比,标识该请求来源于微信。开发者通过检验signature对请求进行校验,若确认此次GET请求来自微信服务器,请原样返回echostr参数内容,则接入生效,否则接入失败
{
return true;
}
else
return false;
}
/// <summary>
/// 获取post返回来的数据
/// </summary>
/// <returns></returns>
private string PostInput()
{
Stream s = System.Web.HttpContext.Current.Request.InputStream;
byte[] b = new byte[s.Length];
s.Read(b, 0, (int)s.Length);
return Encoding.UTF8.GetString(b);
}
/// <summary>
///返回微信信息结果
/// </summary>
/// <param name="weixinXML"></param>
private void ResponseMsg(string weixinXML)
{
try
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.LoadXml(weixinXML);//读取XML字符串
XmlElement rootElement = doc.DocumentElement;
XmlNode MsgType = rootElement.SelectSingleNode("MsgType");//获取字符串中的消息类型
string resxml = "";
if (MsgType.InnerText == "text")//如果消息类型为文本消息
{
var model = new
{
ToUserName = rootElement.SelectSingleNode("ToUserName").InnerText,
FromUserName = rootElement.SelectSingleNode("FromUserName").InnerText,
CreateTime = rootElement.SelectSingleNode("CreateTime").InnerText,
MsgType = MsgType.InnerText,
Content = rootElement.SelectSingleNode("Content").InnerText,
MsgId = rootElement.SelectSingleNode("MsgId").InnerText
};
resxml += "<xml><ToUserName><![CDATA[" + model.FromUserName + "]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[" + model.ToUserName + "]]></FromUserName><CreateTime>" + ConvertDateTimeInt(DateTime.Now) + "</CreateTime>";
if (!string.IsNullOrEmpty(model.Content))//如果接收到消息
{
if (model.Content.Contains(" 你好") || model.Content.Contains(" 好") || model.Content.Contains("hi") || model.Content.Contains("hello"))// 你好
{
resxml += "<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType><Content><![CDATA[你好,有事请留言,偶会及时回复你的。]]></Content><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>";
}
}
else//没有接收到消息
{
resxml += "<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType><Content><![CDATA[亲,感谢您对我的关注,有事请留言。]]></Content><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>";
}
Response.Write(resxml);
}
if (MsgType.InnerText == "image")//如果消息类型为图片消息
{
var model = new
{
ToUserName = rootElement.SelectSingleNode("ToUserName").InnerText,
FromUserName = rootElement.SelectSingleNode("FromUserName").InnerText,
CreateTime = rootElement.SelectSingleNode("CreateTime").InnerText,
MsgType = MsgType.InnerText,
PicUrl = rootElement.SelectSingleNode("PicUrl").InnerText,
MsgId = rootElement.SelectSingleNode("MsgId").InnerText
};
resxml += "<xml><ToUserName><![CDATA[" + model.FromUserName + "]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[" + model.ToUserName + "]]></FromUserName><CreateTime>" + ConvertDateTimeInt(DateTime.Now) + "</CreateTime><MsgType><![CDATA[news]]></MsgType><ArticleCount>1</ArticleCount><Articles><item><Title><![CDATA[欢迎您的光临!]]></Title><Description><![CDATA[非常感谢您的关注!]]></Description><PicUrl><![CDATA[http://...jpg]]></PicUrl><Url><![CDATA[http://www.baidu.com/]]></Url></item></Articles><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>";
Response.Write(resxml);
}
else//如果是其余的消息类型
{
var model = new
{
ToUserName = rootElement.SelectSingleNode("ToUserName").InnerText,
FromUserName = rootElement.SelectSingleNode("FromUserName").InnerText,
CreateTime = rootElement.SelectSingleNode("CreateTime").InnerText,
};
resxml += "<xml><ToUserName><![CDATA[" + model.FromUserName + "]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[" + model.ToUserName + "]]></FromUserName><CreateTime>" + ConvertDateTimeInt(DateTime.Now) + "</CreateTime><MsgType><![CDATA[text]]></MsgType><Content><![CDATA[亲,感谢您对我的关注,有事请留言,我会及时回复你的哦。]]></Content><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>";
Response.Write(resxml);
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
Response.End();
}
/// <summary>
/// datetime转换成unixtime
/// </summary>
/// <param name="time"></param>
/// <returns></returns>
private int ConvertDateTimeInt(System.DateTime time)
{
System.DateTime startTime = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new System.DateTime(1970, 1, 1));
return (int)(time - startTime).TotalSeconds;
}
/// <summary>
/// 写日志(用于跟踪),可以将想打印出的内容计入一个文本文件里面,便于测试
/// </summary>
public static void WriteLog(string strMemo, HttpServerUtility server)
{
string filename = server.MapPath("/logs/log.txt");//在网站项目中建立一个文件夹命名logs(然后在文件夹中随便建立一个web页面文件,避免网站在发布到服务器之后看不到预定文件)
if (!Directory.Exists(server.MapPath("//logs//")))
Directory.CreateDirectory("//logs//");
StreamWriter sr = null;
try
{
if (!File.Exists(filename))
{
sr = File.CreateText(filename);
}
else
{
sr = File.AppendText(filename);
}
sr.WriteLine(strMemo);
}
catch
{
}
finally
{
if (sr != null)
sr.Close();
}
}
希望本文所述对大家的.net程序设计有所帮助。
.net,开发,微信,公众平台
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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