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复制代码 代码如下:
System.Drawing.Image OldImage = null; 
oldImage = System.Drawing.Image.FromFile(ImageUrl);

 
使用该方法读取图片时。导致图片文件被死锁无法释放资源,导置重写资源时出现一般性错误。
 
解决方法将代码改成以下代码

复制代码 代码如下:
Bitmap oImage = new Bitmap(ImageUrl);//从图片文件中读取图片流
Bitmap OldImage = new Bitmap(oImage);//将图片流复制到新的图片流中
oImage.Dispose();//将原来的图片流释放,将图片文件进行解锁。

非常简单实用吧,有相同问题的小伙伴可以参考下

标签:
.net,生成图片,GDI+,错误

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。