无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

本文实例分析了ASP.NET服务器控件的生命周期。分享给大家供大家参考。具体如下:

(1)初始化----在此阶段中,主要完成两项工作:一、初始化在传入Web请求生命周期内所需的设置;二、跟踪视图状态。首先,页面框架通过默认方式引发Init事件,并调用OnInit()方法,控件开发人员可以重写该方法为控件提供初始化逻辑。此后,页面框架将调用TrackViewState方法来跟踪视图状态。需要注意的是:多数情况下,Control基类提供的TrackViewState方法实现已经足够了。只有在控件定义了复杂属性时,开发人员才可能需要重写TrackViewState方法。

(2)加载视图状态----此阶段的主要任务是检查服务器控件是否存在以及是否需要将其状态恢复到它在处理之前的请求结束的状态。因此该过程发生在页面回传过程中,而不是初始化请求过程。在此阶段,页面框架将自动恢复ViewState字典。如果服务器控件不维持其状态,或者它有能力通过默认方式保存其所有状态而使用ViewState字典,那么开发人员则不必实现任何逻辑。针对那些无法在ViewState字典中存储的数据类型或者需要自定义状态管理的情况,开发人员可以通过重写LoadViewState方法来自定义状态的恢复和管理。

(3)处理回发数据----若要使控件能够检查客户端发回的窗体数据,那么必须实现System.Web.UI.IPostBackDataHandler接口的 LoadPostData()方法。因此只有处理回发数据的控件参与此阶段。

(4)加载----至此阶段开始,控件树中的服务器控件已创建并初始化、状态已还原并且窗体控件反映了客户端的数据。此时,开发人员可以通过重写OnLoad()方法来实现每个请求共同的逻辑。

(5)发送回发更改通知----在此阶段,服务器控件通过引发事件作为一种信号,表明由于回发而发生的控件状态变化(因此该阶段仅用于回发过程)。为了建立这种信号,开发人员必须再次使用System.Web.UI.IPostBackDataHandler接口,并实现另一方法-RaisePostBackChangedEvent()。其判断过程为:如果控件状态因回发而更改,则LoadPostData()返回true;否则返回false。页面框架跟踪所有返回true的控件并在这些控件上调用RaisePostDataChangedEvent()。

(6)处理回发事件----该阶段处理引起回发的客户端事件。为了便于将客户端事件映射到服务器端事件上进行处理,开发人员在此阶段可以通过实现System.Web.UI.IPostBackEventHandler接口的RaisePostBackEvent()方法来实现该逻辑。由此途径,服务器控件将成功捕获回发的客户端事件进行服务器端的相应处理。

(7)预呈现----该阶段完成在生成控件之前所需要的任何工作。通常情况下是通过重写OnPreRender()方法完成该工作。需要注意的是:在该阶段,可以保存在预呈现阶段对控件状态所做的更改,而在呈现阶段进行的更改则会丢失。

(8)保存状态----如果服务器控件不维持状态,或者它有能力通过默认方式保存其所有状态而使用ViewState字典,那么开发人员不必在该阶段实现任何逻辑。因为这个保存状态的过程是自动的。如果服务器控件需要自定义状态保存,或者控件无法在ViewState字典中存储特殊的数据类型,则需要通过重写SaveViewState()方法来实现状态保存。

(9)呈现----表示向HTTP输出流中写入标记文本的过程。开发人员通过重写Render()方法使其在输出流上自定义标记文本。

(10)处置----在此阶段中,通过重写Dispose ()方法完成释放对昂贵资源的引用,如数据库链接等。

(11)卸载----完成的工作与"处置"阶段相同,但是,开发人员通常在Dispose()方法中执行清除,而不处理Unload事件。

希望本文所述对大家的asp.net程序设计有所帮助。

标签:
ASP.NET,服务器,控件,生命周期

无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。