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今天在使用MVC4打包压缩功能@Scripts.Render("~/bundles/jquery") 的时候产生了一些疑惑,问什么在App_Start文件夹下BundleConfig.cs文件内

bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/jquery").Include( 
            "~/Scripts/jquery-{version}.js", 
            "~/Scripts/jquery.unobtrusive-ajax.js" 
            )); 

这样写可以,但是

bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/jquery").Include( 
            "~/Scripts/jquery-{version}.js", 
            "~/Scripts/jquery.unobtrusive-ajax.min.js" 
            )); 

这样写却不可以,我的目录里明明有

"~/Scripts/jquery.unobtrusive-ajax.min.js" 

这个文件啊

通过调试跟踪发现,MVC内部已经对“.min.js”文件做了过滤

浅谈ASP.NET中MVC 4 的JS/CSS打包压缩功能

通过反编译这个DLL文件

浅谈ASP.NET中MVC 4 的JS/CSS打包压缩功能

可以看到下面反编译后的代码:

public static void AddDefaultIgnorePatterns(IgnoreList ignoreList) 
{ 
  if (ignoreList == null) 
  { 
    throw new ArgumentNullException("ignoreList"); 
  } 
  ignoreList.Ignore("*.intellisense.js"); 
  ignoreList.Ignore("*-vsdoc.js"); 
  ignoreList.Ignore("*.debug.js", OptimizationMode.WhenEnabled); 
  ignoreList.Ignore("*.min.js", OptimizationMode.WhenDisabled); 
  ignoreList.Ignore("*.min.css", OptimizationMode.WhenDisabled); 
} 

 

由此我们可以知道MVC默认帮我们过滤了后缀名为 .intellisense.js、-vsdoc.js、.debug.js、.min.js、.min.css的文件,这也就是我们引用.min.js文件不起作用的原因了。

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

标签:
MVC,打包压缩

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。