无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

前言

  在、ASP.NET MVC的开发中,我们创建完项目之后,ASP.NET MVC是已Model-Controller-View的形式存在的,在创建项目自动生成的内容上Model我们很容易分离成类库,所以这里不予说明,那么这时候我们就像Controller是不是也能够分离出去呢?答案是肯定的,下面我们探讨一下Controller如何分离出去。

  这里我提供两种分离的方法,一是重写方法继承自IControllerFactory接口,实现里面的方法,二是MVC提供了直接在路由注册里面去控制控制器的书写,下面就这两种类型简单贴一下代码。

第一种方法

  代码如下:当写完代码之后再路由中注册。提示:实现完成之后必须在路由规则方法(RegisterRoutes)里面进行注册,注册代码如下:

    ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(new ControllersFactory("BookSystem_Controllers")); //BookSystem_Controllers为控制器的类库

// 源文件头信息:
// <copyright file="ControllersFactory.cs">
// Copyright(c)2014-2034 Kencery.All rights reserved.
// 创建人:韩迎龙(kencery)
// 创建时间:2015-6-18
// </copyright>

using System;
using System.Reflection;
using System.Web.Mvc;
using System.Web.Routing;
using System.Web.SessionState;

namespace BookSystem_Controllers
{
  /// <summary>
  /// 重写注册控制器的方法,使之能够将控制器管分离到其它类库中实现
  /// <auther>
  ///   <name>kencery</name>
  ///   <date>2015-6-18</date>
  /// </auther>
  /// </summary>
  /// 说明:IControllerFactory接口含有三个需要实现的方法:CreateController,GetControllerSessionBehavior,ReleaseController
  /// 使用:在MVC App_Start文件夹中的RouteConfig中的方法RegisterRoutes中的第一行中写入下面注册语句,Global.asax中也可注册,放到注册路由之前即可
  /// ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(new ControllersFactory("BookSystem_Controllers")); //BookSystem_Controllers为控制器的类库
  public class ControllersFactory : IControllerFactory
  {
    private readonly string _assemblyName;
    private readonly string _controlerDefaultNameSpage;
    private Assembly _controllerAssembly;

    /// <summary>
    /// 获取控制器所在的程序集名称
    /// </summary>
    public string AssemblyName
    {
      get { return _assemblyName; }
    }

    /// <summary>
    /// 获取控制器的默认命名空间
    /// </summary>
    public string ControlerDefaultNameSpage
    {
      get { return _controlerDefaultNameSpage; }
    }

    /// <summary>
    /// 获取控制器所在的程序集的Assembly实例
    /// </summary>
    public Assembly ControllerAssembly
    {
      get
      {
        return _controllerAssembly "assemblyName"></param>
    public ControllersFactory(string assemblyName)
    {
      _assemblyName = assemblyName;
    }

    /// <summary>
    /// 构造函数实例化
    /// </summary>
    /// <param name="assemblyName"></param>
    /// <param name="controlerDefaultNameSpage"></param>
    public ControllersFactory(string assemblyName, string controlerDefaultNameSpage)
    {
      _assemblyName = assemblyName;
      _controlerDefaultNameSpage = controlerDefaultNameSpage;
    }

    /// <summary>
    /// 获取控制器类的全名
    /// </summary>
    /// <param name="controllerName">控制器名称</param>
    public string GetControllerFullName(string controllerName)
    {
      return string.Format("{0}.{1}Controller",
        string.IsNullOrEmpty(ControlerDefaultNameSpage) "requestContext"></param>
    /// <param name="controllerName"></param>
    public IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName)
    {
      var controller = ControllerAssembly.CreateInstance(GetControllerFullName(controllerName)) as Controller;
      if (controller == null)
        return null;
      if (controller.ControllerContext == null)
      {
        controller.ControllerContext = new ControllerContext(requestContext, controller);
      }
      else
      {
        controller.ControllerContext.RequestContext = requestContext;
      }
      return controller;
    }

    /// <summary>
    /// 返回请求的会话状态的支持类型
    /// </summary>
    /// <param name="requestContext"></param>
    /// <param name="controllerName"></param>
    public SessionStateBehavior GetControllerSessionBehavior(RequestContext requestContext, string controllerName)
    {
      var controllerType = ControllerAssembly.GetType(GetControllerFullName(controllerName), true, true);
      var sessionStateAttr =
        Attribute.GetCustomAttribute(controllerType, typeof (SessionStateAttribute), false) as
          SessionStateAttribute;
      return sessionStateAttr == null "controller"></param>
    public void ReleaseController(IController controller)
    {
      var idDisposable = controller as IDisposable;
      if (idDisposable != null)
      {
        idDisposable.Dispose();
      }
    }
  }
}

第二种方法

  路由注册方法代码如下:缺点是,如果有多个注册路由的规则,都必须记得添加namespaces属性,否则会出现错误

//系统默认路由
    routes.MapRoute(
      name: "Default",
      url: "{controller}/{action}/{id}",
      defaults: new {controller = "Login", action = "Index", id = UrlParameter.Optional},
      namespaces: new string[] {"BookSystem_Controllers"}
);

标签:
ASP.NET,MVC,控制器分离到类库

无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。